Play for Japan: The Album

El conocido autor Akira Yamaoka (silent hill) se encuentra reuniendo a varios virtuosos de la música en el ámbito de los videojuegos, con el objetivo de armar un álbum cuyas ventas sean exclusivamente para ayudar a las víctimas del terremoto/tsunami en Japón, entre los autores confirmados podemos encontrar a:

Akira Yamaoka (Shadows of the Damned, Silent Hill series)

Woody Jackson (Red Dead Redemption)

Bear McCreary (Battlestar Galactica, SOCOM 4, The Walking Dead)

Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger, Luminous Arc, Xenoblade)

Nobuo Uematsu (Blue Dragon, Final Fantasy series, Lost Odyssey)

Yamaoka también ha dirigido un post a todos los fans, en el que expresa sus intenciones de ayudar a sus conciudadanos y pide ayuda para lograr que Japón pueda levantarse de nuevo. Aquí el post.

El álbum Play for Japan: The Album saldrá el 11 de mayo a través de itunes, sin lugar a dudas una muy buena oportunidad de hacerse de una colección de canciones bastante buenas y de paso ayudar a nuestros amigos Nipones a pasar este trago tan amargo que los ha venido afectando estas últimas semanas.

[Vía Destructoid]

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Un ejemplo para todos, entrevista con Broly un jugador de SSFIV discapacitado.

La gente de CrossCounter hizo una entrevista con Broly un jugador que usa a chun-li a nivel competitivo siendo que esta persona es un discapacitado, esta acostado en como una camilla y tiene las manos atrofiadas asi que juega ¡usando su cara!.

Aqui les dejo este ejemplo de que no importa si eres discapacitado, si quieres hacer algo que te apasiona o te gusta siempre hay maneras de lograrlo, y para todos aquellos que a pesar de no tener discapacidades creen que no pueden cumplir sus sueños, APRENDAN SEÑORES Y SEÑORITAS.

El desarrollo de Dragon Quest X va por buen camino

En una entrevista para Nintendo Power, Yuji Horii creador de Dragon Quest, ha mencionado que el desarrollo del nuevo episodio en la saga sigue en marcha y que incluso se ha realizado una buena parte de este. Horii aclara que siente que una buena parte de los fans se encuentran entusiasmados por ver a Dragon Quest de nueva cuenta en una pantalla grande, razón por la que se opto por llevar este título a la consola casera de Nintendo el Wii.

Además de esto el creador de Dragon Quest señala que el sistema de juego que podremos encontrar en este nuevo título es similar a lo visto en la octava entrega de la saga, entrega que conto con un muy buen recibimiento por parte de los fans. Finalmente señalo que no puede hablar aun mucho del tema, pero que a finales de este año se hará un anuncio más detallado de este juego.

Seguramente sabremos más de “Dragon Quest X” en el Tokio Game Show de este año. Después del corte les dejamos una porción de la entrevista.

[Vía Go Nintendo]

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una figura de acción que no podría faltar en tu colección

¿Eres amante del mundo de los videojuegos?, ¿te gusta hacerte de figuras de colección fuera de lo común?, si contestaste que sí cualquiera de estas preguntas entonces definitivamente esto te va a interesar, y es que al parecer Tango Gameworks decidió  que Shinji Mikami, creador de Resident Evil y Vanquish, merecía tener su propia figura de acción.

Con más de 256 accesorios intercambiables, transforma tu Mikami desde un simple desarrollador de videojuegos, hasta aquel legendario samurái que vivirá por siempre en nuestros corazones. Presiona su botón y descubre ingeniosas bromas que mantendrán entretenido a tus invitados, presiona el “otro” botón en su espalda y lo veras volar por el espacio sideral.

Hablando ya en serio, esta es una de las primeras (y bastante buena) bromas del día de los tontos que se celebra el 1ero de abril en los EU, y que como ya es costumbre varios diseñadores, columnistas y demás público en general se dan a la tarea de realizar en conmemoración de este “festejo”, no hay duda de que el día de mañana estaremos inundados de estas ingeniosas y muy divertidas bromas, así que ya saben cuidado con lo que lean o escuchen mañana. Lo sé, lo sé, yo también me quede con las ganas de mi figura de acción de Shinji Mikami, pero algún día….

[Vía Kotaku]

Xenoblade sale de Japón

Tras escuchar las suplicas de muchos, por fin Nintendo ha decidido sacar de Japón uno de los mejores RPGs en la historia del  Wii (no es que haya muchos por supuesto, sin embargo este es realmente bueno), me refiero a Xenoblade, título originalmente desarrollado por Monolith Soft (Xenosaga, Baten Kaitos) y publicado por Nintendo Japón y que hasta la fecha era solamente exclusivo de territorio Nipón. La fecha aún no ha sido confirmada pero se espera que salga a lo largo del presente año, lamentablemente aun no se ha dicho nada de si esta salida en el viejo continente vendrá acompañada de la propia en América, pero estaremos al tanto de esto.

Originalmente lanzado en junio de 2010, Xenoblade cuanta la historia de la guerra entre dos mundos y su terrorífico desenlace, el sistema de juego es algo parecido a lo visto en otros títulos como Final Fantasy XII pero con sus propias innovaciones y como extra la versión Europea tendrá el doblaje en Japónes o en inglés, con subtitulos en español, aleman, frances e inglés. Sin lugar a dudas una buena propuesta para aquellos que deseen revivir aquellas épocas en las que la consola casera de Nintendo tenía buenas exclusivas.

Megaman Universe, siempre no…

El año pasado, durante el Tokio Game Show, Capcom presentó el nuevo proyecto que tenía en mente para la francquicia creada por Keiji Inafuna, así es, me refiero a Megaman Universe, título en el que se pretendía tener la posibilidad de crear tus propios niveles, y compartirlos con la comunidad videojugadores presente en la XBox Live Arcade o la PSN, plataformas virtuales para las cuales estaba pensado este título (algo asó como un Little Big Planet, pero con reploids y mavericks); ¿notan como arme esa frase colocando los verbos en pasado? Ah, pues eso obedece a que el día de hoy, Capcom de Japón coloco un anuncio en su página oficial en el que dice que el juego ha quedado cancelado.

Así ibas a crear tus propios niveles...ibas...

La compañía no da mayores detalles de esto, simplemente dice que el juego ya no será desarrollado o lanzado al público. Hay anunciada una versión también para el Nintendo 3DS, pero sobre esta no se ha hecho ninguna declaración oficial. Ni modo, los fans de Megaman nos quedamos como novias de pueblo, vestidos y alborotados…

[Vía CVG]

El décimo, ha llegado, regocijaos…

¿Quién dice que un gamer no hace deporte?

Los deportes tienen una historia antigua en los videojuegos, tan antigua que el primer videojuego estaba basado en un deporte, el tenis. Por eso, en este programa le daremos un espacio a esa actividad que los gamers practicamos con mucha habilidad con nuestros pulgares, y haremos un recorrido por la historia de este género en nuestras consolas favoritas; tendremos un invitado especial, el Diputeibol, y una entrevista con el periodista Hector Huerta. Además de noticias, humor, y desmadre clásicos. A escuchar…

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