Más daño a la Industria.

Pasemos de cosas geniales como Project Café y dolorosas como la situación de PSN y hablemos de cosas peores… así es, hay algo peor que la caida de un sistema de videojuegos online, y es la imagen que se genera sobre los videojuegos por gente qu podría tener daño cerebral o que simplemente no sabe lo que quiere o que conllevan algun trauma o razón para realizar tales acciones.

Un ya oficialmente adulto de 18 años de nombre Alex Trowell, residente de Boise Idaho jugaba como siempre su sesión diaria de WoW (World of Warcraft) partiendo traseros como sanamente un chico de su edad disfruta hacer. Además de esto recordemos que uno usa este  medio jueguil no sólo como medio de diversión también se usa como red social donde podemos contactar gente de cualquier lado con gustos similares y para Alex no fue la excepción, jugando conoció a una niña que con el tiempo comenzaría a formar un sentimiento hacia ella, el impedimento sería la distancia y la edad, ya que ella, residente de Nuevo México, además de esto contaba con tan  sólo 11 años de edad, pero parece  ser que ése no seria un freno para formalizar una relación.

Llegado el mes de Diciembre del 2010 decide formalizar dicha relación y toma su auto para ir a visitarla a su casa y verla (que romántico…. romántico mis polainas); la madre al enterarse de dicho acontecimiento decide hacer un llamado a las autoridades advirtiendo del chico que quería abusar de su hija. El contacto fue logrado y el chico regresó a su casa advertido, pero este romance no termína ahí.

Ellos dos seguían en contacto por el mismo medio donde crearon un plan tan elaborado que ni Houdini podría haber evitado: crearían una carta suicida para sus padres donde la niña daría final a su vida bajo ley de sus padres y viajaría a Idaho gracias a un boleto de avión agregado al mismo plan, la idea era sencilla, la niña se hospedaría en una casa abandonada anexa a la casa de Alex donde permanecería escondida y en contacto con el “joven rabo verde”. La chiquilla llego el 20 de abril donde se encontraría con el tipo, pero su historia de amor no duro mucho, concluyó el 21 de abril cuando las autoridades detuvieron al joven gracias al Equipo de Respuesta contra Secuestro de Niños. A pesar de que la policía lograra su cometido la niña logró hacer lo que se temía, durmió esa noche con el chico y según informes solamente se besaron y tocaron (ajá…) .

Lo más alarmante de todo, es en lo que se envuelve cada vez más la industria de los videojuegos, sabemos de escándalos de gente que mata en base a una estrategia de Call of Duty, o tanta es la obsesión que deciden secuestrar a las chicas de las que se enamoran como villanos de peliculas o juegos, pero esto es lo mas extremo que se ha presentado. No es culpa de los videojuegos en si, es culpa de la poca atención y/u orientación de los padres hacia la niña y los límites a los que podría llegar, pero en sí mancha la imagen de los juegos al pasar de ser para diversion, a ser objeto de promiscuidad y violencia entre humanos en el mundo real, esperemos que no pasen mas casos y si llegaran a haber, prevenir a los hijos de cualquier acercamiento con alguien que ni la cara pueden observarle. Nos Vemos.

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Todavía hay teclas… digo botones…

La gran N no ha negado nada acerca de este esperado proyecto y ahora nuevamente alza la voz recordándonos que ellos nunca se olvidarán de los controles tradicionales que los han caracterizado por generaciones y generaciones.

El presidente de Nintendo Satoru Iwata declaró a un analista: “Siempre que hacemos una nueva consola, lo hemos hecho sin olvdar los botones y el pad direccional. La razón es porque siempre es bueno tenerlos, ya que éstos benefician a la respuesta del gameplay en los juegos. Nintendo no está planeando en completamente desechar los botones, ni tampoco está pensando en tomar a las tablets como lo son hoy en día para implementarlas en una consola de videojuegos”.

Aún hay planes para dejar vivir esas teclas que tanto nos gustan y nos divierten, Nintendo siempre tan atento con nosotros. (no es sarcasmo).

Rumores y Compensaciones.

Aún respira Playstation no solo gracias a sus directivos o ingenieros, sino también gracias a los usuarios que todavia tienen un poco de fe en que su sistema en linea regrese pero siguen rondando noticias, chismes, chistes y demás verdades sobre la situación de la PSN.

Recientemente Kevin Stevens, experto de seguridad online en TrendMicro, informa que criminales cibernéticos comercian listados de datos sobre usuarios del sistema en linea de PS principalmente de sus cuentas bancarias y al rededor de 2.2 millones de usuarios aproximadamente.

Esto mencionado en su Twitter donde tambien aclara no dar enlaces a las paginas de los fraudulentos que se dice comercializan no sólo cuentas sino también información como mails, contraseñas, nombres y direcciones, teléfonos, etc. pero se cree que sea una mala broma ya que se dice ofrecieron los hackers ofrecieron información a Sony por una módica cantidad, pero rechazó la oferta. Aclarando, Sony nunca ha pedido contraseñas y numeros de serie de tarjetas a la hora de registrarse a la PSN por lo que puede seguir siendo un rumor.

Para fortalecer dicho rumor ha salido una supuesta victima de Australia que dice haber tenido un problema con su tarjeta, ya que tiene transacciones pequeñas que en total suman los 2000 dolares australianos, curiosamente realizados en el espacio de ausencia de la PSN, aún sigue siendo rumor.

Ahora para amenizar las cosas un poco Sony en su sección de preguntas y respuestas referente a este hecho menciona lo siguiente:

“Actualmente estamos evaluando las maneras de mostrar la apreciación por la extraordinaria paciencia de los usuarios mientras trabajamos en volver a tener los servicios en línea.”

También mencionan que la recolección de trofeos seguirá estable, aquellos que acumularon trofeos en esta brecha se lograrán sincronizar exitosamente sin ningún problema y los archivos y contactos de usuarios de la Plus seguirán intactos. Buenas nuevas para los usuarios al parecer, mientras sigan siendo sólo rumores no habrá de que preocuparse.

Via: KotakuPlaystation BlogVG247

Sony sigue dando de que hablar…

Así como Serkenor ha informado aún Sony sigue dando de que hablar y es que sigue sin haber PSN pero por fin nos han escuchado (claro… o leído) y ya han dado una fecha posible de cuando podría ser lanzado y será el 3 de Mayo si no hay mas problemas, despues de una terrible semana y media podremos tocar nuestra consola en linea.

Según los informes se dice que habrá una nueva actualización para dicha consola la cual contendrá un re-lanzamiento del tan afectado servicio en linea, lo cual implica nuevos acuerdos y mayor seguridad, para esto necesitaremos cambiar la contraseña de nuestras cuentas como reconstrucción de la misma, para los clientes de la Playstation Plus se cree que habrá alguna bonificación por el problema suscitado. Seguir leyendo Sony sigue dando de que hablar…

8 días, y contando..

La vida sigue, aunque no en línea; al menos eso aplica para los usuarios de el PS3, los cuales ya llevamos 8 días sin podernos conectar y ver a nuestros amigos online, los cuales algunhas veces son más divertidos que los que vemos a diario (excepto copn Goyomir, ese es igual con un café real o con un rifle de asalto virtual en la mano). Y mientras que George Hotz ya dijo que no esta involucrado uy no le parece cool robar información de los usuarios, y Sony responde en su blog que la Network vuelva probablemente hasta la próxima semana, ya hay gamers que pasan su tiempo fuera de línea siendo creativos. Una prueba es este video con una canción dedicada a este problema. Aqui se les dejo, para que pasen ese tiempo libre reflexionando en su vida sin Portal 2 en línea. Ocho días, y contando…

Primeros detalles de Fifa 12…

El día de hoy a través del sitio de la Revista Oficial de PlayStation en Francia (aquí les dejamos el link para los que sepan el idioma galo), se han dado a conocer los primeros detalles de la proxima entrega de la franquicia de Electronic Arts. FIFA 12. De ellos podemos destacar la mejora en la IA (Inteligencia Artificial), la cual se dice es “más humana”, reaccionando según el jugador, y el Impact Engine, que es una nueva manera de procesar el contacto entre jugadores, lo cual volvería más realistas las entradas y las lesiones durante el juego; los puntos completos son los siguientes:

  • Se introduce el Impact Engine, que propiamente revisa y formula el contacto entre los jugadores, incluyendo sus caderas, rodillas, etc.
  • Nueva interfaz del menú, que según OPM Francia es más simple e intuitiva.
  • La IA dará un seguimiento a las partes del cuerpo de los jugadores que hayan sido lastimadas en el desarrollo de un partido; es decir, si la rodilla se lastima en una entrada, esa zona aumentará el daño entre más pase el tiempo en la cancha (ahora si podrás tundilre a Christiano Ronaldo hasta que el muy cerdo caiga). También podrán lastimarse con la pelota, especialmente en los últimos minutos del partido.
  • El juego presenta una nueva cámara que se encontrará más cercana al terreno de juego, aportando una nueva visión de este.
  • En FIFA 12 se introduce la Visión del Juego de la IA, que según se ha dicho hará que los pases sean más realistas. Esto es, si un jugador no se encuentra en un rango visible para el que va a hacer el pase, será más dificil de lograr. Con esto, EA intenta deshacerse del problema del “pase a ciegas” (esperemos que esto aplique en verdad para la maldita y superpoderosa computadora y sus pases imposibles).
  • Se añadió un nuevo drible en corto con el stick análoso izquierdo.
  • Se ha mejorado la personalidad de los jugadores, lo que se supone influirá en los pases de los jugadores de la IA.
  • El juego incluye tres nuevos escenarios, con la zona de bancas a lo largo de las lineas laterales, y según la OPM Francia, con efectos de luz que lucen impresionantes.
  • La IA es más humana, según los desarrolladores, y cada jugador actuará de acuerdo a sus habilidadeds. Un ejemplo que dieron es que si un jugador manejado por la IA ve a Cesc Fábregas (jugador del Arsenal de la Liga Premier Inglesa), actuará con más cautela cuando este se acerque a el con la pelota.
  • La revista también describe una nueva introducción de los partidos, que según se ha dicho esta inspirada en los aficionados del fútbol inglés.

Como vemos, Electronic Arts ha trabajado bastante en esta nueva entrega, añadiendo detalles que probablemente sean del agrado de sus seguidores, y tal vez atraigan a otros que no los son tantos. La batalla anual con Pro Evolution Soccer de Konami parece que se va a poner muy buena. El juego saldrá en Octubre para PS3, XBox 360, PC, Nintendo 3Ds, NGP, y lo que se acumule…

Mourinho esta impresionado con el nuevo FIFA...o tal vez así lo dejo Messi en el partido de semifinales de la Champions, no lo se...

[Vía CVG]

Catorce veces, catorce…

Sí, hasta Mario se averguenza del Virtual Boy...

A todos nos ha pasado, esperamos un juego, una edición especial, o el final de un título con el que hemos batallado eones, ¿y que obtenemos? Total y completa basura. De esto hablamos en esta nueva edición de PXN, recordando esos momentos que nos hicieron decir, “jódanse compañías de videojuegos”. Además, por supuesto, les treamos las noticias, los chismes, y el desmadre de cada semana, y como bonus track, un invitado especial lleno de sabiduría. Por cierto, ¿alguien sabe cuando regresará la PSN?, nosotros tampoco, mejor lleguenle, a escuchar…


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