Bioware te regala Mass Effect 2

Pues bueno al parecer Bioware se encuentra muy satisfecho por la recepción que ha tenido el nuevo título de la saga Dragon Age, por lo que a manera de agradecimiento y  hasta el 30 de abril (feliz día del niño, hermm.. no aun no), a todos aquellos que registren el juego en línea (incluidos los que ya lo hicieron)  recibirán un código para descargar de forma gratuita Mass Effect 2 para Pc. Pero ¿como funcióna esta promoción? simplemente registra el Online Pass  del juego que viene dentro de tu copia de Dragon Age 2 y una vez que tengas acceso al Black Imporium dirígete a la página de ofertas de Dragon Age 2, dale  a Get mass Effect 2 Code, ingresa tu Online Pass code, y recibirás un código (cuanto código verdad) para descargar de forma gratuita el juego Mass Effect 2 de la tienda en línea de EA.

Definitivamente un muy buen regalo que se recibe de muy buena gana. Aprovechando la nota les informamos que la nueva novela inspirada en el universo de Mass Effect 2,y que lleva por nombre Deception, llegará en otoño uniendo varias incógnitas dejadas en entregas anteriores con los acontecimientos que presenciaremos en Mass Effect 3.



[Vía Bioware]

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Unreal Engine 3, sin palabras…

PXN, powered by Unreal Technology...

Epic Games, creadores del motor gráfico Unreal, han mostrado un video, a través de nuestros amigos de Kotaku, sobre como se verá la siguiente versión de este motor que es uno de los que mejor desarrollan ambientes y gráficos para los videojuegos tanto de consolas como de PC: el detalle es impresionante, y nos ha hecho babear un poco aquí en la redacción de PXN (Sanji tuvo que traer trapeadores y cubetas para limpiar todo el cochinero). En el video también se puede ver como será la utilización de las herramientas que vienen incluidas para que los desarrolladores puedan divertirse y a la vez trabajar en lo que serán los títulos que saldrán más adelante; con el Cry-Engine en camino, y eso, solo esperamos a que los juegos empiezen a fluir.  Los dejamos para que gocen el video, pero antes consiganse unos pañuelos desechables…

 

[Vía Kotaku]

15 años de Resident Evil

 

 

Es increíble que ya hayan pasado 15 años desde queviese la luz  el videojuego que creo los survival horror como los conocemos y marco la pauta en estos, me refiero a Resident Evil, título de Capcom que aun sigue siendo venerado por fans de todo el mundo. Para algunos la saga ha pasado de gloriosa a moribunda, mientras que para otros su evolución ha sido un paso lógico en arás de atraer un público nuevo y darle vida a la franquicia. Lo cierto es que Resident Evil sigue con vida y continúa atrayendo la atención de la mayoría de los videos jugadores. Desde películas (todas malas lamentablemente), novelas y por supuesto varias versiones, y remakes de los clásicos de la serie, así como también los próximos títulos a salir de esta saga, Resident Evil seguirá siendo uno de los pilares en los que la industria de los videojuegos ha ido creciendo como la conocemos. Aquí un video que ilustra algo de la vida de Resident Evil y de paso promociona algunos de los títulos próximos a salir:

 

Multijugador, una obsesión: Pitchford…

En los últimos años, más especificamente en la última generación de consolas, cualquier juego que sale ya parece obligatorio que tenga un modo multijugador, por rídiculo o inverosimil que este pueda ser. Pues bien, alguien ya alzó la voz sobre este tema;  Randy Pitchford, presidente de Gearbox (Duke Nukem Forever), mencionó en una entrevista a la revista EDGE que los compañías que publican los juegos presionan a los desarrolladores parea agregar opciones multijugador, ya que ellos buscan recuperar la inverssión realizada en la mayor cantidad posible, sin importar si esas opciones quedan con el estilo y diseño del juego o no.

A veces es medio payaso, pero tiene toda la razón...

“La razón por la que lo hacen es porque ven que los juegos que más venden tienen un poco para todo tipo de consumidor”, lo que aunado a lo dicho por algunas compañías de investigacion y análisis, como EEDAR, o algunos otros analistas de la industria han dicho sobre el hecho de que entre más características especiales tenga un juego, mejores calificado es, hace que las perversas mentecillas de algunos CEO´s trabajen a mil por hora pensando como ganar más dinero, sin tener un ápice de entendimiento sobre como debe ser un juego para que funcione sin ponerle relleno de más, o como decimos aquí en México, “demasiado migajón al bolillo”.

Si no se controlan, podríamos tener algo así en nuestras consolas...

[Vía EDGE]

 

Anonymous continua el ataque

Los ataques por parte del grupo Anonymous a Sony continuan, y es que ahora una supuesta célula de esta organización denominado SonyRecon, ha lanzado un llamado para encontrar Dox (documentos e identificaciones personales que se pueda encontrar de las personas en línea) y así localizar a personas que sean un blanco útil.

Entre las ideas de qué hacer con esta información se encuentra: añadir nombres y correos a “servicios eróticos” y “encuentros casuales” enviar correos en los que se indique que alguna de las previas parejas sexuales del individuo en cuestión resulto positivo en un examen de SIDA, ordenar a UPS cientos de cajas y etiquetas para que sean mandadas a sus domicilios etc etc..

Como verán ideas sobran, lo lamentable es que en ninguna de estas se puede apreciar cómo demonios esto ayudaría a los demandados, en verdad no veo a Sony diciendo algo como “ a esta bien lo sentimos retiramos la demanda por que un grupo está usando medios chantajistas y así no jugamos”, como lo comenta Luke Plunkett en su nota, no dudo que existan personas en estos grupos que realmente deseen ayudar, pero debido a la naturaleza misma de estas organizaciones es muy difícil controlar las acciones que se toman y saber cómo encausarlas a hacer algo verdaderamente útil, como encontrar información que ayude en cuanto a la demanda en sí. Por lo pronto no creo que esto sea lo último que veremos de estos grupos, así que estaremos al pendiente de lo que ocurra referente a este tema tan polémico.

 

[Vía Playstationlifestyle.net, Kotaku]

 

Gears of war 3 no sera el final

“No vamos a destruir el mundo, así que Sera y el universo Gears seguirá existiendo” Así lo dijo el productor Fergusson en una entrevista para CVG acerca de la tercera parte de Gears of war.”No vamos a revelar nada porque queremos que quede algo de misterio en el universo de Gears of war, pero esta es la historia de Marcus Fenix y la gente se sentirá satisfecha después de jugar eso”.

Fergusson aclara que con esta entrega se cierra el ciclo de la vida de Marcus Fenix como protagonista pero queda abierta la posibilidad de que la saga continúe. Por el momento es muy fuerte el rumor de una versión para kinect de Gears of War, pero aun nada es oficial.

En lo personal no creía que se le fuese a dar mate a una de las mayores franquicias para el 360, ya lo hemos visto con otras sagas tan importantes como Halo o God of War de Sony. Lo que si deseo de todo corazón es que no echen a perder este tipo de historias (como ha pasado) por no querer dejar morir un producto que les sigue generando dinero, espero que se pongan las pilas y continúen ofreciendo una buena experiencia a los jugadores.

Gears of War 3 está programado para salir el 20 de septiembre para Xbox 360.

El Tokio Game Show sigue adelante a pesar de todo…

Después de los sucesos que afectaron en Japón el mes pasado, muchos creyeron que iba a afectar el desarrollo del Tokio Game Show, el evento más importante en Japón sobre entretenimiento electrónico, incluso el Makuhari Messe, el centro de convenciones donde año con año se lleva a cabo dicho evento sufrió algunos desperfectos por los terremotos que azotaron el noreste de la isla nipona, en la prefectura de Tohoku (el lugar esta en la ciudad costera de Mihama, en la prefectura de Chiba, que aunque no esta tan cerca de la zona más afectada, si sintió con fuerza el siniestro). Pues CESA, la empresa que tiene a su cargo la organización del show, ya anunció que el TGS 2011 sigue en pie en la misma fecha que ya se había dado a conocer, la cual es del 15 al 18 de septiembre de este año.

Sobre los problemas que podría haber por lo que esta sucediendo en el país nipón, CESA ya dijo que el Makuhari Messe está siendo reparado y estará listo para recibir el evento a tiempo (después de ver esto, no creo que alguien pueda dudarlo); y sobre el asunto de los cortes de energía electrica, la compañía dijo no creer que esto cause mayor problema durante el desarrollo de la convención. CESA estará realizando subastas para recaudar fondos que sirvan para los damnificados y afectados por el terremoto y tsunami que afectaron a Japón, de esto dará a conocer más detalles en su página posteriormente.

 

[Vía andriasang]