L.A. Noire… es una porquería, dicen…


Clint Hocking, el director creativo de videojuegos tan importantes como Splinter Cell: Chaos Theory o Far Cry 2, ha criticado muy duramente a L.A. Noire, la nueva entrega de Team Bondi para Rockstar.

Esto es lo que declaro Hocking en su propio Twitter sobre el título. “Es repetitivo, poco inspirado y narcisista. Nada original que decir” (pero léanlo como si estuvieran realmente molesto).
“Llevo una hora en el juego y Brian Moriarty tenía razón calificando a los videojuegos de kitsch”

Como la ven, son sinceras sus palabras o solo su pisoteado y adolorido orgullo el que habla…

Duerme con ojo abierto Hocking...

Aila…

Un pensamiento en “L.A. Noire… es una porquería, dicen…”

  1. ¿Qué se puede esperar del tipo que dijo que los juegosd AAA (los más caros, por cierto)deberían durar 4 horas, y quién además fue lo sufucientemente original para copiar el estilo de MGS con Splinter Cell? Nada, solo que chille al ver el éxito de los demás…

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