La Commodore Amiga regresa, y de que manera…

La Commodore Amiga fue una computadora personal aparecida en los años 80’s como una continuación a la entonces popular Commodore 64. Por sus características fue muy popular entre los videojugadores de la época, con juegos como Defender of the Crown, Speed Ball 2, Shadow of the Beast y Worms, por recordar algunos, los cuales manejaban gráficos muy buenos y resultaban bastante divertidos. Pero gracias al auge de las consolas y al crecimiento en el poder de las computadoras personales de la competencia, la Commodore fue sacada del mercado, dejando un legado de nostalgia y horas-nalga a varios de los amantes de los videojuegos de la época. Pero ahora, Commodore USA, después de varios años de intentos infructosos y de haber sacado hace poco tiempo una nueva versión de la Commodore 64, esta a punto de lanzar otra vez al mercado a la Amiga, pero no solo una, sino tres versiones de esta.

Es Blu Ray, es DVD, es Amiga...

La primera es la Amiga 3000,  descrita como “un poderoso cimiento para todas tus necesidades creativas y de entretenimiento”, puede ser extensamente personalizada como una computadora personal o como un sistema de teatro en casa. Esta belleza soporta tarjetas de expansión de bajo perfil, fuente de poder completa ATX, tarjetas madre Micro ATX, cuatro discos duros y reproductor de DVD/Blu Ray/CD-ROM. Todo en una bonita carcasa negra de dimensiones no muy grandes.

                                      

 

 

 

 

 

 

 

La Amiga 1000 (número de serie que junto con la 500 fueron las más populares en los 80’s), descrita como “elegante y estilizada”, con soporte de componentes que pueden facilmente estar al nivel de tu computadora de escritorio y HTPC. Soporta tarjetas madre Micro ATX e ITX por igual, y utiliza una fuente de poder standard 1U. Esta parece ser la versión más equilibrada para los que quieran una Amiga.

Esto es Amiga, el monstruo...o un buen ataúd para cuando mueras...

La versión más monstruosa grande de la Amiga es la 2000, a la cual le caben la nada despreciable cantidad de ¡siete! tarjetas de expeansión, una fuente de poder ATX de tamaño completo, una tarjeta madre ATX completa,  seis discos duros y un dispositivo óptico completo. Es grande, muy grande, y es para los que la quieran usar para destruir al mundo tal y como lo conocemos…o para correr 10 programas a la vez mientras juegas y lees tu TV Notas digital. Esta es, según la commpañía, la versión más expandible de todas, y la que podrá albergar la tecnología más poderosa conocida hoy día.

Todo esto aunado al poder jugar emulaciones de los juegos que alguna vez llegaron a nuestras manos cuando todavía eramos unos jugadores en pañales, hacen pensar que la Commodore volverá para…revivir la nostalgia y tener un arma tecnológica en nuestras manos.Y hacer feliz a Don Serk….

Commodore ha vuelto, y viene por ti...

[Vía CVG]

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DLC programados para Final Fantasy Dissidia 012

¿Harto de patear traseros con el mismo personaje en Dissidia Duodecim? pues que tal una tanda de contenido descargable para continuar ese rasgadura de medias y asídemostrar cual personaje en la saga de Final Fantasy es el mejor. Aquí la lista:

Junio 28 (o sea hoy)

  • Laguna                                         Avatar               $0.49
  • Shantotto                                     Avatar               $0.49
  • Cecil (Dark Knight)                       Avatar                $0.49
  • Emperor                                       Avatar                $0.49
  • Kuja                                             Avatar                $0.49
  • Vaan                                            Avatar                $0.49
  • Exdeath                                       Avatar                $0.49

Julio 19

  • Bartz: Dancer                                   Traje             $0.99
  • Final Fantasy V (3 Tracks)            BGM Pack          $0.99
  • Terra: Striped Dress                       Traje               $0.99
  • Final Fantasy VI (3 Tracks)          BGM Pack           $0.99
  • Shantotto: Wedding Dress             Traje              $0.99
  • Final Fantasy XI (3 Tracks)           BGM Pack          $0.99

Hasta la fecha este es el contenido oficial que será presentado en la PSN proximamente, sin embargo no dudamos que en un futuro no muy distante se libere más de este, felices peleas.

Team Bondi, unos jefes muy “negreros”…

El desarrollador de uno de los juegos más importantes que ha salido este año, L. A. Noire, es acusado de llevar a cabo prácticas injustas contra sus trabajadores al tenerlos trabajando más horas de las debidas para terminar el proyecto de las investigaciones y deslices de Cole Phelps. Esto se supo cuando algunos exempleados de Team Bondi dijeron a Develop, un sitio relacionado al diseño de videojuegos y tecnología, que las prácticas de trabajo de sus antiguos jefes eran muy poco éticas. Esto llamó la atención de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos (IGDA por sus siglas en inglés), y de su jefe, Brian Robbins, quien dijo que “ciertamente los reportes de 12 horas de trabajo al día, y jornadas extensas en los momentos cruciales del desarrollo, son absolutamente inaceptables y dañinas para los individuos envueltos, el producto final, y la industria por completo”.

 

Quiero que ese pan tostado tenga el rostro de John Marstom, ¿entendiste?...

Fuentes que trabajan en el estudio declararon que en algunos momentos las jornadas de trabajo semanales podrían sobre parasar las 110 horas, e incluso, si alguien llegaba a retirarse a las 7:30 de la tarde, recibía una “mirada diabólica”. También declaran que los momentos más importantes durante el desarrollo del juego, el “momento de la verdad” o crunch time podía alargarse y alargarse sin parar;”los jefes decían que se terminaría cuando llegaramos a la fecha límite del desarrollo, pero esta fecha se movía sin cesar”. A esto, algunos desarrolladores han dicho que estos tiempos de trabajo resultan algo normal durante el desarrollo de un juego, cuyas jornadas semanales pueden ser de más de 100 horas de oficina. La IGDA ha puesto a disposición de empleados de Team Bondi la cuenta de correo qol@igda.org para que externen cualquier queja contra la compañía. Esto nos hace recordar las quejas que hace un año varios empleados de Rockstar San Diego hicieron contra la compañía por los malos tratos al estar trabajando para el juego Red Dead Redemption, y una vez más, aunque indirectamente (ellos son los distribuidores), estan en el ojo del huracán.

 

¿12 horas al día? Novatos...

[Vía CVG]

Namco Bandai desmiente que Microsoft pagara por la exclusiva de Tales of Vesperia en Xbox 360…

La Community Manager de Namco Bandai, Charlotte Toci, declaró equivocadamente hace unos meses que Microsoft “pagó por la exclusividad de Tales of Vesperia, del mismo modo que Sony pagó por tener Heavy Rain sólo para PlayStation 3″.

No obstante la propia Toci ha especificado hace sus información desmintiéndola. “Hace unos meses respondí a un fan que me preguntó porque Tales of Vesperia no estaba traducido en Europa, contesté que ello se debía a la exclusividad de Microsoft, pensando que esa era la razón a pesar de que no había ninguna información sobre ello”.

“Me equivoqué haciéndolo, y por desgracia mi respuesta fue mencionada en diferentes páginas web, expandiéndose una información incorrecta a los aficionados de la web”, comentó Toci. “Quería enviar mis más sinceras disculpas a todos los aficionados de la saga Tales a los que he informado equivocadamente, y a Microsoft y Namco Bandai por cualquier daño que haya podido producirles”.

El beta multijugador de Uncharted 3 se pondrá en marcha hoy mismo…

 

Naughty Dog, los responsables del desarrollo de Uncharted 3, ha anunciado esta misma mañana que la beta de su esperado videojuego comienza hoy mismo para los suscriptores de PlayStation Plus y para los poseedores de una copia de inFamous 2.

 


El resto de aficionados deberán esperar hasta el día 4 de julio para una beta multijugador que concluirá el día 13 de julio y que traerá mapas y modos de juego cambiantes semana a semana. Traerá consigo Combate a Muerte, Combate a Muerte por Equipos, además de los modos Co-op Hunter y Co-op Adventure que se irán incorporando mas adelante y acceso a tres mapas diferentes.