Iwata se aprieta el cinturón, y se rebaja el sueldo a la mitad…

Iwata, a punto de tirar un 3DS al caño...

Si todavía quedaba algún incrédulko que pensaba que el reciente recorte al Nintendo 3DS no tenía nada que ver con las perdidas que Nintendo a tenido por las bajas ventas de esta consola portátil capaz de hacer que le duela de la misma manera la cabeza a usuarios y dueños de la compañía, además del medio millón de dólaeres (casi nada) que el ex-presidente de la compañía japonesa, Hiroshi Yamauchi, perdió a causa de la debacle financiera de la cada de Mario, pues ahí les va otro dato; Satoru Iwata, CEO Internacional de Nintendo Co. LTD. ha anunciado que se recortará el sueldo a la mitad, para aminorar el impacto que estos problemas estan trayendo a la empresa nippona (sueldo que asciende, según Kotaku, a los dos millones de dólares); pero el no será el único que tomará esta medida dentro de la Gran N, varios ejecutivos, siguiendo ese código de honor japonés tan famoso, también se rebajaran el sueldo, pero en porcentajes menos, algunos 20% otros 30%. Para Iwata, “tomar estas medidas ahora permitirá que  muchos jugadores puedan disfrutar el Nintendo 3DS en un futuro.

Esta es la cara de los ejecutivos de Nintendo por lo que esta pasando...

 

Estas medidas son por supuesto, para parar esta problemática en las finanzas que Nintendo ha empezado a experimentar (y que yo llamaré de ahora en adelante La Venganza del Virtual Boy), que han hecho que algunos se pregunten si no sería una buena idea que Nintendo empieze a vender sus juegos para otras consolas (*cof*cof* SEGA *cof*cof), a lo que el CEO de Nintendo ha contestado que no es necesario aplicar grandes cambios aún para alterar el estado de las cosas. Nintendo tendrá que trabajar duro para superar su situación actual. sobre todo pensando en que ya viene el PS Vita, su competencia directa en portátiles, y se rumora que las otras empresas anunciarán sus nuevas consolas el próximo año; la Venganza del Virtual Boy esta de vuelta, “cuando Nintendo produzca en tercera dimensión, a los principales accionistas se les caerá el calzón, y todo estará perdido, todoooooooooooooooooooooo…”

Maldito, 1,001 veces maldito...

 

[Vía Destructoid y Kotaku]

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Persona 2 de PSP con Sorpresita.

Atlus está a la orden del día con sus juegos y como hacer vender sus juegos, muy facil dan regalos que pueden ser muy buenos para nuestras colecciones como para disfrutar, así como pasó con Catherine (que no es el caso en México) Persona 2 Inocent Sin para PSP nos trae un regalito.

Para los fans de la franquicia, los primeros titulos lanzados de este juego incluiran un CD con el Soundtrack Original de dicho juego que incluye un total de 10 Temas y que, como mencioné, solo estará a disposición de unos cuantos compradores, esto aplica en América por el momento y no se ha informado si llegue de igual manera a México y Europa pero si llega no duden en adquirir su copia para la Colección. Nos Vemos!

King of Fighters XIII tendra 5 nuevos personajes nunca antes vistos en la serie.

Rising Star Games anuncio que este titulo llegara a Europa este invierno (asi como tambien a America por esas mismas fechas o tal vez antes) y lanzo con este anuncio un nuevo trailer ya con la portada de este juego, este trailer dice que habra mas de 30 personajes disponibles (en el juego original hay 29 y con el anuncio de Saeki y Billy Kane ya son mas de 30) y que contaremos con 5 nuevos personajes nunca antes vistos en esta saga hasta el momento (yo supongo que uno de ellos es Saeki).
Raising Star tambien comento que habra muchos desbloqueables en el juego (diferentes colores, iconos, etc.) y endings especiales dependiendo la tercia con la que termines el juego, tambien dijo que el modo en linea ha sido optimizado para conecciones de internet mas rapidas, esto hace que se reduscan los tiempo de espera por las batallas y lo mas importante el lag durante estas mismas, aqui les dejo el trailer:

Steam ofrece Dino D- Day gratis por este fin de semana

Si ya te estas cansando de pelear con Nazis en los videojuegos de primera persona, tal vez va siendo hora de agregarle un ingrediente nuevo a la formula, y que mejor opción para esto que dinosaurios, así es, en D- Day nos dedicaremos a exterminar a cuanto Nazi montado en Velocirraptors o Tiranosaurio  se nos atraviese. Si, ya se que D-Day es un juego que ya tiene algun tiempo de haber salido, sin embargo traigo a colación este título ya que por tiempo limitado, osease este fin de semana, Steam ofrecerá este juego de forma gratuita, terminado este periodo todos aquellos que lo hayan descargado tendrán que pagar por el si desean conservarlo. La buena noticia es que si les late el juego, pueden adquirirlo a un precio especial de $4.99 dólares durante este periodo, que es el 50% de descuento de lo que originalmente esta a la venta.

Que cosa puede ser más épica que enfrentar a un Tiranosaurio con las manos desnudas

Así que ya saben, si quieren pasar este fin de semana, corriendo y escapando de un Triceratops con un tanque pegado a la espalda, esta es su oportunidad.

Reseña: Dragon Age II: Legacy

Hay que reconocer que Dragon Age II no fue para muchos la secuela que se esperaba de Origins, con un nuevo modo de juego, un protagonista diferente y el casi uso nulo de tácticas a la hora de los enfrentamientos, esta secuela no fue tan bien recibida como su predecesora. Así que para demostrar a sus seguidores que si son escuchados, Bioware lanza el primer DLC importante de este juego, que trae consigo algunas características algo llamativas que puede interesarles tanto a los fans de esta segunda parte como a aquellos que siguen extrañando lo vivido en Origins. Pero que les parece si vamos de lleno con esta reseña:

Historia

El grupo delictivo “Carta”, ha puesto sus ojos en la familia Hawke y pretenden a como de lugar conseguir su sangre, Varric gracias a sus contactos, logra ubicar la base central de operaciones de este grupo en unas ruinas del desierto cercano a Kirkwall, estas ruinas se cree pertenecieron en otro tiempo a los Gray Wardens, los cuales la usaban como prisión, así que en esta ocasión nos embarcaremos en una expedición hacia ese lugar en busca de respuestas. ¿Por qué este grupo delictivo tan de repente se interesa en la familia Hawke? ¿Por qué este sindicato a escogido como base de operaciones una prisión antigua? Y lo que es más ¿Qué secretos guardara esta? Bueno pues esto nos tocara descubrirlo en esta adición al juego.

Como lo ven la trama se ve bastante bien, y créanme que se pone mejor, ya que en esta descubriremos un poco del pasado de la familia de nuestro héroe. Además de esto como nos tiene acostumbrados Bioware en este tipo de juegos, nuestra decisión influirá bastante en el desenlace de nuestra aventura, por lo que les recomiendo darle al menos dos vueltas para apreciar los cambios que se presentarán si decidimos actuar de tal o cual forma.

 

Gameplay

En donde muchos encontrarán un cambio es en el modo de juego, ya que aunque se maneja de igual forma que Dragon Age II y conservamos las mismas habilidades que en el juego principal, en esta ocasión tendrá mucho más peso el uso del escenario, en este DLC convendrá cargar con un buen ladrón el cual este al pendiente de las trampas dejadas por ahí para tomarnos por sorpresa, además de que podremos usar estas para tomar ventaja en algunos enfrentamientos complicados. Otro punto que se ha visto favorecido en este contenido descargable es la dificultad, la cual ha sido un poco elevada y se necesitara  más que apretar botones a lo loco para salir delante de las batallas, esto debido a que la inteligencia artificial ha sido mejorada (aunque sigo teniendo un problema con el escenario final donde al parecer mis compañeros piensan que el fuego, la electricidad y grandes bloques de hielo son inofensivos).

 

Presentación

Algo de lo que me queje muchísimo al hacer la reseña de esta secuela, fue  todo el reciclaje de escenarios y enemigos que se hizo a lo largo del juego, lo cual te daba la impresión de que no avanzabas a ningún lugar y que Kirkwall no era más grande que un pequeño pueblo que recorres de principio a fin en 35 minutos caminando. Afortunadamente en Legacy nos encontramos con una gran diversidad de escenarios que van desde todo lo arenoso y desgastante que podría ser una fortaleza en el desierto, hasta lo lúgubre e impresionante que es una prisión antigua de los Gray Wardens, cuyo nombre ha desaparecido de los anales de la historia. Además de esto nos encontramos con algunas nuevas variedades de enemigos, los cuales son bastante bien recibidos al no tan basto repertorio encontrado en  Dragon Age II. Por si esto te parece poco este DLC viene tanto con un arma y un nuevo set de armadura para cualquier clase, mismas que podremos llevar a nuestra partida del juego o a los futuros contenidos que Bioware realice en el futuro. Como dato final les podría decir que les llevara alrededor de 4 o 5 horas terminar este DLC, lo cual es un tiempo razonable, si consideramos que pagamos 10 dórales por el.

 

Resumen

En lo personal disfrute bastante Dragon Age II, pero si he de admitir que la experiencia de jugar Origins fue más profunda que en esta secuela, sin emabrgo este DLC trajo de vuelta algunas de las características que tanto me gustaban del primer título, la sensación de que tus decisiones realmente importan en el desarrollo del juego y no solo en el final, el uso del escenario como una extensión del juego y una línea argumental ligada a algunos acontecimientos presenciados en Origins, hacen que espere con ansias más contenido descargables de este calibre. Ampliamente recomendable para aquellos que disfrutaron esta secuela, o para aquellos que se sintieron decepcionados con ella.

Calificación………. 4/5 chairas

Dragon Age II: Legacy es un contenido descargable el cual podemos adquirir desdela PlayStationNetwork, Xbox Live o la tienda en linea de Bioware a un precio de 9.99 dólares, 800 Microsoft Points o 800 Bioware Points respectivamente.

CAPCOM a la baja

Pues al parecer los últimos movimiento de Capcom no les han parecido tan agradables a sus clientes, ya que según reportes de la misma compañía, ha habido un deceso en los ingresos del 37.2% (11,952 millones de yenes/$154 millones de dólares) lo que se ve reflejado en la disminución de las ganancias percibidas por esta compañía del 23%( 775 millones de yenes/$9.97 millones de dólares), esto claro esta, durante el primer cuarto del año fiscal en curso. Algo que si es de notarse es que la división móvil de Capcom ha tenido un incremento del 80%, por lo que es de esperarse más títulos de este tipo en el futuro.

- Se han dado cuenta de nuestro plan de venderles el mismo juego 4 veces - Que Dios se apiade de nosotros

Al parecer esta noticia choca con las declaraciones de Capcom, donde señalan que tanto Super Street Fighter IV Arcade Edition y Resident Evil: The Mercenaries se han vendido bien hasta la fecha y han cubierto las expectativas de la compañía del ahora casi extinto Mega Hombre. Sin embargo, no podemos dejar de pensar que tantas versiones de un mismo juego, opciones sin sentido como el “único” archivo para grabar en Mercenaries, y cancelaciones de franquicias exitosas para Capcom como Mega Man(de hecho esta noticia nos da una idea del por que también ha sido cancelado este proyecto) han ido desgastando la paciencia de muchos de sus fans, los cuales han expresado su repudio en diferentes medios. Esperemos que se tomen cartas en el asunto y se opte por una política más amigable para los bolsillos de los consumidores de Capcom en el futuro.

[Vía Game Informer]

Catherine se queda sin calzones en México…

A través de un comunicado de prensa aparecido hace dos días, la tienda mexicana de videojuegos, Game Planet, ha informado a los clientes que ya hayan adquirido en preventa el juego de Atlus y Bandai, Catherine, que la edición Love is Over de este para PS3 no incluirá los boxers que tanto revuelo han causado, alegando causas ajenas a su voluntad. Por eso, Atlus va a incluir una segunda playera alusiva al juego, lo cual seguramente no satisfizará el ansia de ponerse unos boxers iguales a los del  protagonista del juego que muchos videojugadores tenían, pensando seguramente que con ello atraerían de manera más adecuada las miradas femeninas tan alérgicas a la fisonomía gamer. Además, el juego en esta versión será retrasado una semana, por lo que seguramente Game Planet recibirá mentadas de madre equivalentes a lo que ha recibido Capcom últimamente; pero no lloren, todavía tienen el hentai para desestresarse mientras llega este juego, el cual, según vimos en el demo, es muy extraño, loco, divertido, vulgar, y todo lo que podríamos esperar de un viaje de mota japonés. Cualquier mentada de madre, dirigirla a Game Planet (contacto@gameplanet.com). Las versiones de Xbox 360 quedan sin cambios, y saldrán el día ya anunciado.

Entre los videojugadores corren gustos extraños últimamente...