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Primer proyecto oficial del estudio independiente TequilaWorks

Con base en Madrid España, Tequila Works es un nuevo estudio de videojuegos creado por Raul Rubio Manárriz y Luz Sancho Rodríguez quienes han logrado formar un equipo bastante experimentado que entre sus haberes se han visto involucrados en juegos como : Castlevania Lord of Shadow, Diablo III, Heavy Rain y Overlordl II.

Esta compañía finalmente ha anunciado el que será su primer juego oficial: Daylight, un título que está compañía ha definido como un juego de plataformas cinemático y de puzzles. Daylight cuenta la historia de Randall Wayne, un hombre que busca sobrevivir en un mundo post apocalíptico donde la mayoría de las personas se han convertido en homicidas autómatas (si algo así como zombies que solo buscan asesinar), cabe resaltar que la ambientación se lleva acabo en los años ochentas, por lo que veremos varias referencias a esa década de buen rock y moda ridícula que lamentablemente regresa.

Se nota que la influencia de muchos de los proyectos en los que han trabajado con anterioridad los desarrolladores de este juego influye mucho en su creación, al ver estas imágenes me vienen a la mente juegos como Heavy Rain.

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Daylight se lanzara este verano y será una exclusiva de Xbox live

[Vía VG 24/7]

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Residente Evil Revelation será el primer demo disponible para el 3 DS

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La ultima actualización para el Nintendo 3DS trajo consigo ademas, de una serie de mejoras para el sistema y la capacidad para grabar video en 3D, la posibilidad de jugar demos en nuestra consola portátil, sin embargo no se había lanzado ninguna hasta ahora. A partir del día de mañana se podrá descargar el demo de la siguiente entrega en la saga Resident Evil, el cual lleva como subtitulo el nombre de Revelation, y pretende regresar ese sentimiento de angustia por saber que aguarda a la vuelta de la esquina que tanto nos impresiono por aquellos ayeres de mediado-finales de los noventas, una época en que Resident Evil era sinónimo de suspenso. Ya veremos mañana si en verdad logra cumplir su cometido.

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Siguiendo este lanzamiento en posteriores semanas también estaremos viendo Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games por ahí del 26 de enero, y posteriormente Rhythm Thief & the Emperor’s Trasure, Rayman Origin y el esperadisimo Metal Gear Solid: Snake Eater 3D. Aunque tarde, con esto Nintendo nos ofrece una opción más para decidir si comprar un juego o no, esperemos que esto sea cada vez con más frecuencia.

Spirit Camera: The Cursed Memoir será traído a América

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Si tu como yo, eres de los que apostaron por el 3ds y no ha visto muchos resultados hasta la fecha, tal vez este título pueda traernos algo de esperanza. Spirit Camera: The Cursed Memoir, es una especie de Spin off de lo que fue una de las sagas que en verdad nos hizo sentir terror al jugarlo, Fatal Frame ( y no me refiero al terror que a uno le da al jugar títulos tan malos como Cursed Crusade, sino más bien a ese miedo que puede resultar de la combinación de un buen juego de terror y una noche solitaria en casa pegado a tu consola preferida).

En Spirit Camera: The Cursed Memoir nuestra protagonista Maya, quien se encuentra atrapada en una mansión japonesa, deberá librarse de la maldición que una mujer vestida de negro le ha impuesto, para así tratar de salir con vida y de paso no perder su cordura. Este juego utiliza como base el sistema que Tecmo imprimió en su saga Fatal Frame, solo que gracias al uso de la realidad aumentada y por supuesto la cámara del 3ds, este título parece llevar esta mecánica a otro nivel. Con el juego vendrá incluido un libro de 16 paginas, el cual en conjunto con la cámara del 3ds interactuaran para de este modo mejorar la experiencia de juego.

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Este título ya ha sido elegido para ser lanzado en América, y será el viernes 13 de abril (¿buena fecha no creen?) de este año cuando los asiduos a los juegos de terror y aquellos que esperábamos algo decente para el 3ds podremos ponerle las manos encima. Por el momento la campaña publicitaria ha sido bastante buena en Japón y prueba de esto es este video:

Por si quieren ver un poco más a detalle el gameplay:

Por el momento se ve bastante bien el juego esperemos que sea lo que se promete ^^.

Finish him wherever you want

Como lo sugiere el título de este post, podrás llevar las retas de Mortal Kombat a donde quiera que lo desees, esto gracias a que Netherrealm, compañia desarrolladora del regreso de Mortal Kombat a esta generación de consolas, ya prepara un port para el nuevo portátil de Playstation, el Vita. Lo mejor de esto es que este título incluirá ademas de la exclusiva para el playstation 3 Kratos, todos los DLC de personajes que ha lanzado la compañía hasta la fecha, es decir que desde el momento que tengan este juego podrán elegir ademas del repertorio base, al dueño de las pesadillas mas recurrentes durante los ochentas (y no hablo de la esos pantalones holgados) Freddy Krueger, Kenshi, Rain, y la letalmente hermosa Skarlet.

Este port saldrá un poco después de la salida del Vita en América este 22 de febrero, y aunque la fecha especifica para este juego aun no se ha fijado, Ed Boon dirigente de este estudio señala que habrá contenido nuevo para este título además del ya existente, y que este será revelado en breve.

Con Marvel vs Capcom 3, Blazblue y street Fighter x Teken además de este título en puerta ,parece que el Vita poco a poco se esta convirtiendo en una buena opción para aquellos que gustan de los juegos de pelea.

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Se prepara cómic digital para Prototype 2

 

 

 

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Siendo sinceros, Prototype fue uno de esos títulos de los cuales uno puede llegar a enamorarse cuando se muestra en producción, pero al momento de jugarse ¡Oh decepción!, sidequest repetitivas y aburridas, gráficos que prometían pero que al final sabes que son de esta generación solo por que lo ves corriendo en un Playstation 3 o Xbox360, y una historia que aunque en un principio es interesante, ves como poco a poco comienza a desmoronarse hasta llegar al punto que solo da chispazos interesantes de vez en vez. Sin embargo el concepto no es tan malo, y aunque algo clicheado Radical Entertainment, busca entregarnos en esta ocasión un juego bastante superior a su antecesor, y para esto los desarrolladores han decidido contarnos una nueva historia en una Nueva York devastada y desde el punto de vista de un nuevo personaje principal: James Heller, el cual por azares del destino e ironías de la vida, llega a convertirse en un ser tan poderoso como su predecesor Alex Mercer, al cual por cierto nuestro nuevo protagonista odia a muerte y a jurado exterminar a como de lugar.

Sin embargo para saber el como se llego a esto desde el final del primer juego, Dark Horse ha decidido publicar una serie de 3 cómics digitales que expliquen la transición entre los eventos de Prototype y esta secuela, así como de ampliar la historia de James y narrarnos como Nueva York llego a la situación tan precaria que veremos al inicio del juego. Este comic será publicado a partir del 15 de febrero en el sitio digital de Dark Horse, sin embargo es bastante probable que también puedan ser adquiridos en las aplicaciones para Android e IOS de esta empresa.

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Prototype II será publicado tentativamente el 24 abril de este año tanto en Playstation 3 como en Xbox 360.

 

 

Modo panoramico del Nintendo Wii U

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Dentro del CES, quizas algunas de las cosas más importantes presentadas para los que somos fanáticos de los videojuegos, es este video en el cual Nintendo muestra algunas características de lo que su proxima consola podrá hacer; además de por fin entrar en el mundo de la alta definición, el Wii U, o mejor dicho el control de esta consola, será una extensión de lo que veremos en pantalla, expandiendo su contenido gracias a la pantalla con la que cuenta, pero mejor en vez de tratar de explicarlo chequenlo a continuación:

 

El Nintendo Wii U será lanzado a mediados-finales de este año y dada la incertidumbre provocada por todos los rumores de las próximas consolas de Sony y Microsoft, no los culparía si ven con cierta incredulidad a este nuevo sistema, pero en lo que se deciden si son peras o manzanas, seguramente tendremos más de este tipo de vídeos que definitivamente nos darán un buen punto de referencia sobre si invertir en esta consola o esperar la llegada de quizás un competidor más fuerte, por el momento algo que no le podemos negar a Nintendo es la capacidad que tiene para sorprendernos con sus modos de juegos, capacidad que seguramente veremos reflejada en esta nueva consola.

Demo de Final Fantasy XIII 2 para la siguiente semana

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Con cambios radicales en su estructura, la ultima entrega de una de las sagas preferidas de Square Enix, Final Fantasy XIII no resulto del agrado de muchos de sus fans, sin embargo pese al terror y la mala reputación que la secuela directa de Final Fantasy X dejo en las memorias de muchos de quienes lo jugamos, la compañía japonesa decidió lanzar una nueva segunda parte.

Escuchando las criticas que genero la entrada de Final Fantasy en la alta definición, Square Enix
promete reincorporar muchos aquellos de los elementos que alguna vez la hicieron tan famosa. Y para mostrar un poco de lo que será este nuevo titulo, la siguiente semana se liberara un demo de este juego, siendo el día 10 para la psn en América y el 11 en la psn europea y x box cuando podamos descargarlo. Veremos si este título puede hacer volver la esperanza de muchos de los seguidores de la serie.