Archivo de la categoría: WiiU

Nintendo Direct esta Noche.

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Después de este pasado E3 Nintendo dió mucho de que hablar y al parecer no piensan cesar a tanta controversia ya que acaban de anunciar otra conferencia en linea.

Así es, la gran N ha decidido dar otra conferencia de Nintendo Direct esta noche a partir de las 11 p.m. hora México donde destacarán las novedades del NDS, 3DS y el ya casi extinto Wii. Cabe mencionar que no se ha mencionado el WiiU por lo que no deberíamos esperar que digan alguna sorpresa de esta nueva consola, les dejamos el enlace para que puedan seguirla y si no, nosotros estaremos al pendiente de lo que ocurra y traerles la información. Nos Vemos.

(http://www.nintendo.com/nintendo_direct)

Fuente : Nintendo.com

Sakurai dice que el siguiente “Smash” acaba de dar “su primer paso de desarrollo.”

La revista Nintendo Power entrevisto hace poco tiempo a Masahiro Sakurai, creador de esta franquicia tan querida por todos, y en la cual nos dice que el siguiente “Smash” esta en su “primer paso del proceso de desarrollo.”

El siguiente “smash”, que fue anunciado en el E3 de 2011 durante la conferencia de Nintendo, ha sido el primer juego de Sakurai que se anuncio antes de siquiera tener un adelanto de el mismo así que esto hace que los fans tengamos que esperar mucho más tiempo del esperado ya que el juego apenas comenzo su desarrollo porque recordemos que, Sakurai estaba desarrollando Kid Icarus para 3DS.
En un fragmento de la entrevista Sakurai nos dice que: “Acabamos de tomar, lo que podrian llamar, el primer paso de el proceso. Se anuncio mi siguiente proyecto antes, incluso, de que comenzaramos el desarrollo, y debido a eso, temo que los jugadores sera fonzados a esperar incluso más de lo que ellos esperaban hacerlo. Por favor sean pacientes.”

Esto en palabras de Sakurai, así que al parecer tendremos que conformarnos con el “Smash” que hara Sony (PlayStation All-Stars Battle Royale) para hacer más amena la espera de la siguiente entrega de esta serie de juegos tan emblematica para todos los jugadores y fans de Nintendo. Este juego se dijo saldra para 3DS y WiiU así que definitivamente habra que ver la compatibilidad que puedan lograr entre ambas consolas y tal vez con el GamePad.

¿Ustedes esperan un nuevo Smash? ¿Siguen jugando Brawl o Melee? Comenten aquí abajo.

Fuente: mynintendonews.com

Ubisoft da a conocer las 3 ediciones especiales de AC 3, ¿quieres una?

El día de hoy los franceses desarrolladores de videojuegos llamados Ubisoft presentaron lo que serán las tres ediciones de colección de la siguiente iteración de su saga de asesinos enca´puchados, Assassin’s Creed III, que como ya sabemos se llevará a cabo durante la época de la lucha por la independencia de las colonias inglesas en nuesto continente (es decir, Estados Unidos, pero quise parecer muy letrado).  Estas versiones estarán disponibles tanto en PC, como en Xbix 360 y PS3, aunque del Wii U aún no se menciona nada. Los paquetes van como sigue:

Esta es la Freedom Edition, y seguramente será en la que vas a invertir el dinero de tu quincena y de las quincenas de los que trabajamos en PXN, la edición contiene:

  • El juego de Assassin’s Creed III
  • Una caja de colección
  • Una figura de alta calidad de 24 cm de Connor Rafifufaifo…o como se llame
  • Una caja metálica para el juego dibujada por el dibujante de comics Alex Ross (si no saben quién es, dense un zape)
  • Cuaderno de George Washington conteniendo todas las verdades y secretos de los Asesinos y los Templarios durante la Revolución Americana (y si lo lees, los templarios irán a matarte a tu casa sin consto extra)
  • Litografía exclusiva

– 2 misiones extras en modo historia (1 jugador):

1. Lost Mayan Ruins, en esta la misión de Connor nos lleva a una antigua pirámide Maya llena de misterios; aquí podrás desbloquear el machete del Capitan Kidd, un arma al parecer muy poderosa (es un machete, ¿hay que decir más?)

2. Gjost of War, aquí tendrás que tomar a Kratos…no, perdón, aquí estarás en un escenario donde los templarios van ganando, al terminarla podrás desbloquear un arma de los nativos americanos llamada Pontiac’s War Club (un garrote pues)

– Un paquete para el modo Multijugador llamado The Sharpshooter package, en el cual tendrás un nuevo personaje a elegir, el Sharpshooter, además de una reliquia, un emblema, y una imagen especial llamada The Jester.

La segunda, y seguramente un poco menos cara, es la Join or Die, la cual contendrá lo siguiente:

  • El juego de Assassin’s Creed III (si, obviamente, lo se)
  • Un medalooón de los Asesinos, grabado en alta calidad (dicen)
  • El cuaderno de George Washington

– Una misión en modo de historia, la cual será Ghost of War

-Un paquete para el modo multijugador, The Sharpshooter package.

Y por supuesto, la última, por si no te interesan las otras o no te alcanza lo que te dan tus papás o tus negreros empleadores, y la cual es llamada The Special Editon; esta tendrá una caja especial, el juego, y una misión extra para el modo historia llamada A Dangerous Secret, con la cual podrás desbloquear una arma exclusiva, el mosquete Flintlock.

Aún no se han dado a conocer los precios que tendran estas ediciones especiales, pero sabemos que al menos en nuestro país te van a costar un riñon y un pco de vaselina para el dolor (guiño). El juego sale el 31 de octubre para las tres plataformas ya mencionadas, y en algún momento para el Wii U, pero no sabemos cuando.

Wii U, a la par de sus competidores…6 años después…

Mucho se ha especulado sobre el poder que la nueva consola de la Gran N tiene consigo, desde que es más poderosa que las demás, hasta que es solamente un Wii en HD (algo así como el nuevo iPad). Bueno, en este mismo tenor, el sitio de videojuegos Game Reactor entrevistó a Marvin Donald, director del juego Darksiders II, quien al hablar de la consola de Nintendo mencionó que esta está a la par con sus competidores,”hasta el momento el hardware ha estado a la par con lo que tenemos en la generación actual (…) no hemos tenido que hacer nada para subir la resolución del juego, pero seguramente tomaremos ventaja con el nuevo control”, a única complicación que hasta el momento tienen es el que aún no se haya dado fecha de salida para la consola, y así saber ellos el tiempo que tienen para sacar este título para el Wii U, ya que se planea que sea un juego de lanzamiento de esta.

Así de bonnito se verá Death en tus tres consolas...

Esto podría hacer que nos preguntáramos si en verdad Nintendo simplemente esta alcanzando a sus competidores agregando solamente una nueva forma de control gracias a la tableta que fungirá como tal, y que tanta ventaja supone esto para ellos en vísperas de un posible cambio0 generacional. Ya se ha dicho que esto podría ser el Dreamcast de Nintendo (Michael Patcher, tan odiado el, lo aseguró hace unas semanas), incluso que los papás de Nintendo terminarán como si ancestral rival, haciendo videojuegos para las consolas de los que ahora son sus competidores. Ya veremos que tiene que decir la compañía que Miyamoto ayudo a crear pixel por pixel, cuando saque su nuevo aparato a finales de año.

¿Será que el fantasma del Dreamcast acecha a Nintendo?

[Vía Game Trailers]

Modo panoramico del Nintendo Wii U

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Dentro del CES, quizas algunas de las cosas más importantes presentadas para los que somos fanáticos de los videojuegos, es este video en el cual Nintendo muestra algunas características de lo que su proxima consola podrá hacer; además de por fin entrar en el mundo de la alta definición, el Wii U, o mejor dicho el control de esta consola, será una extensión de lo que veremos en pantalla, expandiendo su contenido gracias a la pantalla con la que cuenta, pero mejor en vez de tratar de explicarlo chequenlo a continuación:

 

El Nintendo Wii U será lanzado a mediados-finales de este año y dada la incertidumbre provocada por todos los rumores de las próximas consolas de Sony y Microsoft, no los culparía si ven con cierta incredulidad a este nuevo sistema, pero en lo que se deciden si son peras o manzanas, seguramente tendremos más de este tipo de vídeos que definitivamente nos darán un buen punto de referencia sobre si invertir en esta consola o esperar la llegada de quizás un competidor más fuerte, por el momento algo que no le podemos negar a Nintendo es la capacidad que tiene para sorprendernos con sus modos de juegos, capacidad que seguramente veremos reflejada en esta nueva consola.

Por fin Lego Batman se levanta de nuevo…

Por fin Warner Bros. ha anunciado oficialmente que uno de los juegos para mi gusto mas ignorado pero uno de los mejores de la franquicia Lego tendrá continuación  Lego Batman, que responderá al nombre de Lego Batman 2: DC Super Heroes y que se lanzará este verano en PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PS Vita, 3DS y DS.

 

 

La historia volverá a ponernos en los zapatos de Batman y Robin, con amigos del universo DC Comics, para luchar contra Joker o Lex Luthor entre otros villanos por salvar Gotham City. El programa volverá a ser desarrollado por los veteranos de TellTale Games.

Realmente espero este titulo, saludos, aila….

La batalla entre las trecuelas, ya esta aquí…

Pues se ha llegado la hora, Battlefield 3 y CoD: Modern Warfare 3 ya estan a la vuelta de la esquina, con el primero llegando esta semana (28 de Octubre), y el segundo en los primeros días de Noviembre (8/11); por lo tanto, las campañas publicitarias se vuelven más agresivas entre estos hijos de Electronic Arts y Activision, los cuales se quieren disputar el trono del mejor FPS multiconsolas del año, el cual, como ya sabemos, RAGE (otro competidor que se veía bastante duro de pelar) ni siquiera pudo acariciar. Disparos, violencia, juego en línea, groserías, más violencia, e insana diversión, además de gráficos espectaculares, es lo que prometen estos dos pesos pesados, esperemos que no resulten dos costales llenos de aserrín, y valga la pena el dinero que cada jugador quiera gastar en ellos; y para esto, las compañías lanzan videos con todo lo que podremos tener con el poder de nuestro control, con imágenes por demas espectaculares; de Battlefield 3, tenemos un trailer que mezcla acción viva e imágenes directas del gameplay del juego (en verdad, en algunos momentos las imágenes pueden confundir lo del juego con lo real, pero solo en pequeños lapsos), MW3 llega con un trailer con el gameplay del juego que muestra todo el frenesí que puede llegar a tener en el campo de batalla virtual. Escojan su favorita, y hagan sus apuestas, la pelea esta a punto de comenzar…

 

BATTLEFIELD 3

 

CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 3

Por fin Habemus Dragon Quest X.

Por fin se dió la noticia, tendremos un Dragon Quest X: Mezameshi Itsutsu no Shuzoku.

Así como nuestro compañero Serkenor nos lo mencionó, en el stream se mostró la tan esperada presentación de Square- Enix donde hablaron de una de las franquicias más importantes de todo Japón y que, en opinión personal, considero mucho mejor que Final Fantasy; esta joya llegará al Wii y habrá una versión para Wii U que será compatible para jugar en linea con los portadores de la predecesora y con mejoras gráficas para la nueva consola de Nintendo.

Lo increible y llamativo de este juego es que será un MMORPG muy parecido a su antecesor, el Dragon Quest IX para Nintendo DS donde podrías conseguir amigos, tanto contratados del mismo juego como amigos que se conectaran con su portatil; los detalles son increibles y cabe mencionar que el juego está siendo desarrollado en su totalidad por Square-Enix, muestra de ello está en el trailer promocional donde se pudo apreciar un cinema de calidad estilo Final Fantasy, según se aclaró por los mismos representantes de la compañía.

Los encargados del diseño de personajes y música son Akira Toriyama y Koichi Sugiyama, encargados de las anteriores entregas y que han dado su toque característico que hace de esta franquicia tan importante y amada por los gamers. Para resumir todo el extasis aqui les dejo la lista de lo que contendrá en general el juego:

  • La historia se suscitará en Astortia, un mundo con 5 reinos y 5 razas distinas: Elfo, Ogro, Enanos, Pukuripo y Wedi.
  • No revelaron muchos detalles pero se dice que tendrá una gran historia y que no piensan descuidarla.
  • Habrá un sistema de cambio de trabajos, tal cual se vió en Dragon Quest IX.
  • Después de su salida habrá profesiones adicionales, una de ellas será Alquimista.
  • Se podrá agregar “quest” adicionales después de la liberación del juego.
  • Dependiendo de las celebraciones habrán diversos eventos (Navidad, Halloween, etc.).
  • El juego podrá completarse sin necesidad del uso online contratando diversos personajes como en el IX.
  • Tendrá fraces predeterminadas para comunicarnos con los personajes.
  • Se aprecia un mundo bastante extenso, desiertos, pueblos, praderas, etc.
  • Puedes crear tu propia casa para que tus amigos la visiten cuando gusten.
  • Cuando no estes en juego tus amigos pueden hacer uso de tu personaje para jugar (aún no hay muchos detalles de esto).
  • Tanto la version de Wii como de Wii U serán tecnicamente diferentes pero compatibles para jugar el mismo mundo.
  • Esta una posible y tentativa opción de trasladar los datos de tu personaje a un 3DS y compartirlo con tus amigos.
  • Satoru Iwata se presentó y mencionó que, aquellos que hayan hecho su partida en su Wii podrán recuperarla para su Wii U completa e intacta.
  • La salida de la versión de Wii se lista para el 2012.

Se han dado tambien recientemente unos datos adicionales de dicho juego, se necesitará tener internet permanentemente, es decir, que puedes realizar la historia offline pero para acceder a todas las opciones del mismo juego se necesita tener una conexión ampliamente, también al parecer contará con subscripciones y cuotas para el acceso al juego, como casi todos los MMO, en la pagina oficial se menciona esto pero no se especifica las cantidades de cobro.

Pues bien este juego promete bastante para ser parte final del Wii y tal vez en la TGS mencionen mas datos, les dejo el trailer que es muy bueno aunque baja la calidad y el video del gameplay de la conferencia, yo por mi parte esperaré y buscaré la forma de hacerme con una copia de esta belleza. Nos Vemos.

Fuente: DSWii – Andriasang –12

El Vita podría tener mucho en común con el WiiU

 

 

Nintendo ha tenido unos días difíciles; una baja económica considerable producto de las bajas ventas que han tenido sus productos en los últimos días, acompañada de la necesidad de recortar el precio de su más reciente consola portátil, el 3DS (la cual por cierto no lleva ni 5 meses en el mercado), son solo algunas de las presiones que ha tenido la empresa del fontanero más famoso del mundo. Con todo esto, parece que la pesadilla no termina ahí, y es que si recordamos, una de las apuestas más grandes de la gran N se encuentra en  su próximo proyecto, el Wii U, el cual además de prometer un sistema más poderoso, su principal atractivo radica en su innovador mando de juego.

Sin embargo parece que esta compañía no es la única que ha pensado en nuevas interacciones con el control, y es que Phil Rogers R&D manager de Sony Europa, en una conferencia para desarrolladores de juego, ha declarado que el Vita será capaz de ser usado como control del Playstation 3 y aprovechar con esto todas las nuevas características que posee este nuevo dispositivo portátil (con esto me refiero a los paneles traseros y pantalla táctiles, además de por supuesto el giroscopio). Pero al parecer esto no se queda ahí, ya que además de esto, la pantalla del Vita podrá ser usada como una segunda pantalla, en caso de que la televisión se encuentre en uso. Esto como se habrán dado cuenta, es algo parecido a lo que pudimos ver en la conferencia de Nintendo del e3 2011, donde se nos mostraba como de estar jugando en tu televisión principal podías cambiar a la pantalla del control y seguir disfrutando en caso de que alguien necesitará usar la televisión principal.

Phil además remarco uno de los aspectos más llamativos del Vita y que lo hacen diferentes al control del WiiU (o al menos  a lo que sabemos del el hasta la fecha), y este es el uso de su “Title Use Storage”, que en pocas palabra, es lo que hemos visto en algunas etapas que Kojima pretende lograr con su “Transfarring”, el poder comenzar a jugar desde casa y continuar fuera en nuestro dispositivo portátil, pero con la característica de que los datos de nuestros juegos, son almacenados en la “nube”, por lo que no será necesario transferir estos “saves” continuamente entre dispositivos.

Mama mia, todo lo que pido es un respiro.

De ser todo esto cierto, Nintendo estaría de nueva cuenta en un aprieto, y es que una de las razones por las la gran N haya vendido millones de dispositivos a lo largo del mundo, radica en la innovación que encontramos al usarlos, y de hacerse todo esto realidad, podríamos encontrar estas mismas características en un PS3 (recordemos que el Move emula perfectamente un Wii Mote Control), por lo que seguramente los poseedores de un PS3 o más aun, aquellos que se encuentran en busca de un nuevo dispositivo de esta moribunda nueva generación de videojuegos, se encontrarían en una competencia directa entre Sony y Nintendo por la pertenencia de sus quincenas; pero aun es muy pronto para asumir nada, y solo el tiempo dirá si todas estas declaraciones se convierten en realidad, lo que es seguro es que el futuro se ve bastante prometedor para aquellos que disfrutamos de los videojuegos (prometedoramente caro diría yo) y que además demandamos diferentes opciones de compra.

[Vía Eurogamer]

Pantalla táctil del Wii U no es una obligación…

Durante la conferencia de Nintendo, la compañía enfocó la mayor parte de la presentación del nintendo Wii U en su control…bueno, esta bien, TODO giró en torno al control, el cual incluye una pantalla táctil, la cual muchos nos preguntamos como harán los desarrolladores para aplicarlas a sus nuevos juegos o a los viejos que deseen portear hacia la nueva consola de la Gran N. Pero ahora Katsuya Eguchi, meimbro del EAD (Entertainment Analysis and Development) de la compañía japonesa, ha declarado en una entrevista para la revista EDGE, que los programadores no estan obligados a hacer adecuaciones a sus juegos para que utilicen la pantalla del control.

Los programadores no se tendrán que hacer bolas para usar el control del Wii U

En la entrevista, Eguchi dijo que no cree necesario que se usen todas las características del control, “sin importar si es un desarrollador de Nintendo o de un tercero, es sensato para el jeugo utilizar el touchscreen, espero que tomen ventaja de esa característica. Si para ellos no tiene sentido, espero que no lo hagan”. Aunque también dijo que al ser una de las características que diferencían a su consola de las otras en el mercado, espera que le saquen el máximo provecho. Esto abre la posibilidad para que muchos juegos salgan tal y como aparecen para las otras consolas, lo cual sería una lástima sabiendo que esta generación ya rebasó la mitad de su vida, yq eu la consola de Nintendo podría ser simplemente la receptora de los juegos que ya aparecieron cons sus competidores, sin ofrecer algo distinto además del logotipo de la marca en la caja. Esperemos a ver que nos ofrecen cuando salga el aparato…

 

[Vía CVG]