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Urbi et…¡¡Orbis!! Nombre clave del sucesor del PlayStation 3 [RUMOR]

Así es, según una fuente que Kotaku califica de confiable (raro sería que no lo hiciera), el sucesor de la actual consola ya tiene su nombre, al menos nombre clave, así como el siguiente Xbox ya tiene a su “Durango”, PlayStation parace estar trabajando en su “Orbis”; así es, al parecer alguien del equipo de desarrollo de Sony esta aprendiendo latín o se puso a leer el Código DaVinci de Dan Brown, porque la lengua romance esta teniendo su esplendor en el mundo de los videojuegos (remember the Vita?). Pero la información no solo les reveló el nombre del proyecto, sino que les pasó datos acerca de las especificaciones de dicha consola. Según este informante, el aparato no tendrá el ya famoso chip Cell de Sony, sino que se irá por la tecnología de AMD, usando el X64 CPU para el procesamiento, y utilizará la tecnología Southern Island GPU para los gráficos; la resolución que tendrá será de 4096 x 2160 (4K), lo cual es más del doble de lo que reproduce actualmente (1920 x 1080). También será capaz de rerpoducir video en 3D a 1080p, ya que actualmente solo puede a 720p.

Esto es para que te des una idea de la escala en resolución...

¿Pero cuando saldrá tan bello aparato? La fuente también confirmó que solo algunos desarrolladores han recibido los kits para empezar a trabajar en software para sl sistema, lo que les daría tiempo para que sus juegos salieran a la venta a finales del próximo año, siendo esta una fecha tentativa de salida del nuevo PlayStation Cualquieraqueseasunombrereal, estando entonces empatando la fecha de salida con su competidor Durago, el cual también se dice saldrá a finales del 2013. Personalmente creo que sería una fecha muy apresurada para que saliera una nueva consola de Sony, aunque por cuestiones de mercado, si Micorosft lanza la suya el próximo año, Sony seguramente no querrá perder una parte del pastel, como le sucedió cuando llegó la generación actual, solo espero que las dos consolas lleguen sin los problemas que el 360 y el PS3 tuvieron cuando aparecieron en el mercado (no más lucecitas mortíferas, por favor).

Sobre los juegos, llegan muy buenas noticias para nosotros, ya que podremos deshacernos de todos esas cajas de juegos que nos estorban y que solo podremos jugar si conservamos conectados nuestro PS3 a nuestras pantallas, ya que se dice que la nueva consola NO será retrocompatible con estos juegos, enfocándose solo a nuevos títulos en BluRay y o descargables, que son los dos medios a los que se avocará el PS Whatever. ¿Buenas noticias, no? ¿NO?. Sobre el affaire de los juegos usados, no se preocupen más, ya que posiblemente tendremos una respuesta contundente a nuestras plegarias. SOLO JUEGOS NUEVOS…sí, el nuevo aparato solo te permitirá tener la experiencia completa de un juego si lo compras sellado y con bolsita, de lo contrario, tendrás que pagar por el contenido extra que algún incauto ya utilizó antes que tu, y según la fuente de Kotaku, al comprar un juego tendrás que ligarlo a UNA sola cuenta en la PSN, es decir, ya no vale desconectarte y jugar, tendrás que estar CONECTADO,; claro, esto es solo un rumor. El mercado de seminuevos esta de plácemes, ya tendrán más tiempo de irse de vacaciones gracias al desempleo.

Especie en peligro de extinción...

Esto es pues la información que hasta el momento se sabe acerca del nuevo PS, ahroa llamado Orbis (Kotaku debrayó sobre Orbis y Vita, haciendo alusión a la frase Orbis Vitae que sinifica el Círculo de la Vida, haciéndome  pensar aún más en las clases baratas de latín que deben estar tomando en Sony). Sony, como todos sabemos, aún no ha dicho nada al respecto, pero si introduces al navegador la dirección http://orbis.scedev.net/ (o dale click, es más rápido), esta te dirigirá a…la página de SCE DevNet…lo se, esto no es emocionante, pero ponte a pensar que esto solo funciona si antes de scedev pones algun producto relacionado con SCE, es decir, PSP, VITA, PS3…u ORBIS…chan chan chan…

[Vía Kotaku]

Ubisoft da a conocer las 3 ediciones especiales de AC 3, ¿quieres una?

El día de hoy los franceses desarrolladores de videojuegos llamados Ubisoft presentaron lo que serán las tres ediciones de colección de la siguiente iteración de su saga de asesinos enca´puchados, Assassin’s Creed III, que como ya sabemos se llevará a cabo durante la época de la lucha por la independencia de las colonias inglesas en nuesto continente (es decir, Estados Unidos, pero quise parecer muy letrado).  Estas versiones estarán disponibles tanto en PC, como en Xbix 360 y PS3, aunque del Wii U aún no se menciona nada. Los paquetes van como sigue:

Esta es la Freedom Edition, y seguramente será en la que vas a invertir el dinero de tu quincena y de las quincenas de los que trabajamos en PXN, la edición contiene:

  • El juego de Assassin’s Creed III
  • Una caja de colección
  • Una figura de alta calidad de 24 cm de Connor Rafifufaifo…o como se llame
  • Una caja metálica para el juego dibujada por el dibujante de comics Alex Ross (si no saben quién es, dense un zape)
  • Cuaderno de George Washington conteniendo todas las verdades y secretos de los Asesinos y los Templarios durante la Revolución Americana (y si lo lees, los templarios irán a matarte a tu casa sin consto extra)
  • Litografía exclusiva

– 2 misiones extras en modo historia (1 jugador):

1. Lost Mayan Ruins, en esta la misión de Connor nos lleva a una antigua pirámide Maya llena de misterios; aquí podrás desbloquear el machete del Capitan Kidd, un arma al parecer muy poderosa (es un machete, ¿hay que decir más?)

2. Gjost of War, aquí tendrás que tomar a Kratos…no, perdón, aquí estarás en un escenario donde los templarios van ganando, al terminarla podrás desbloquear un arma de los nativos americanos llamada Pontiac’s War Club (un garrote pues)

– Un paquete para el modo Multijugador llamado The Sharpshooter package, en el cual tendrás un nuevo personaje a elegir, el Sharpshooter, además de una reliquia, un emblema, y una imagen especial llamada The Jester.

La segunda, y seguramente un poco menos cara, es la Join or Die, la cual contendrá lo siguiente:

  • El juego de Assassin’s Creed III (si, obviamente, lo se)
  • Un medalooón de los Asesinos, grabado en alta calidad (dicen)
  • El cuaderno de George Washington

– Una misión en modo de historia, la cual será Ghost of War

-Un paquete para el modo multijugador, The Sharpshooter package.

Y por supuesto, la última, por si no te interesan las otras o no te alcanza lo que te dan tus papás o tus negreros empleadores, y la cual es llamada The Special Editon; esta tendrá una caja especial, el juego, y una misión extra para el modo historia llamada A Dangerous Secret, con la cual podrás desbloquear una arma exclusiva, el mosquete Flintlock.

Aún no se han dado a conocer los precios que tendran estas ediciones especiales, pero sabemos que al menos en nuestro país te van a costar un riñon y un pco de vaselina para el dolor (guiño). El juego sale el 31 de octubre para las tres plataformas ya mencionadas, y en algún momento para el Wii U, pero no sabemos cuando.

Wii U, a la par de sus competidores…6 años después…

Mucho se ha especulado sobre el poder que la nueva consola de la Gran N tiene consigo, desde que es más poderosa que las demás, hasta que es solamente un Wii en HD (algo así como el nuevo iPad). Bueno, en este mismo tenor, el sitio de videojuegos Game Reactor entrevistó a Marvin Donald, director del juego Darksiders II, quien al hablar de la consola de Nintendo mencionó que esta está a la par con sus competidores,”hasta el momento el hardware ha estado a la par con lo que tenemos en la generación actual (…) no hemos tenido que hacer nada para subir la resolución del juego, pero seguramente tomaremos ventaja con el nuevo control”, a única complicación que hasta el momento tienen es el que aún no se haya dado fecha de salida para la consola, y así saber ellos el tiempo que tienen para sacar este título para el Wii U, ya que se planea que sea un juego de lanzamiento de esta.

Así de bonnito se verá Death en tus tres consolas...

Esto podría hacer que nos preguntáramos si en verdad Nintendo simplemente esta alcanzando a sus competidores agregando solamente una nueva forma de control gracias a la tableta que fungirá como tal, y que tanta ventaja supone esto para ellos en vísperas de un posible cambio0 generacional. Ya se ha dicho que esto podría ser el Dreamcast de Nintendo (Michael Patcher, tan odiado el, lo aseguró hace unas semanas), incluso que los papás de Nintendo terminarán como si ancestral rival, haciendo videojuegos para las consolas de los que ahora son sus competidores. Ya veremos que tiene que decir la compañía que Miyamoto ayudo a crear pixel por pixel, cuando saque su nuevo aparato a finales de año.

¿Será que el fantasma del Dreamcast acecha a Nintendo?

[Vía Game Trailers]

57 podcasts después…

Evil Crizztie no esta contenta poohtos!!!...

Ya esta aquí el único podcast que tiene como integrantes a Sheik y Sanji, las voces más sensuales de la red, quienes les traen a ustedes la información que tal vez no querían saber de Pokemón, pero que van a tener que escuchar; además, en este programa hablaremos tambén del lanzamiento del nuevo iPad que se llama…iPad, y siguiendon con la creatividad para poner nombres, Maxis nos trae de vuelta Sim City, en un nuevo título llamado…Sim City. Valve nos habla de la nueva consola que la gente dice que estan haciendo; se viene un nuevo título de Onimusha; algunos perdieron sus achievments de Xbox Live, y si quieren saber que paso con ellos, aquí les diremos. Y por supuesto, ya jugamos Mass Effect 3, y les diremos que tal esta la última parte de la saga del Comandante Shepard. Y además, más, mucho más, solo dando click y poniéndose a escuchar en la comodidad de su asiento, y esta vez, tenemos de invitada especial a Evil Crizztie, así que no esperen más, y lléguenle a PXN…


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Serkenor jugando PS Vita…

El día de ayer se realizó el evento de comunidad del PlayStation Vita en la ciudad de Guadalajara, en donde se presentaría este dispositivo portátil que tan deseado es por los videojugadores en estos días; sobre esto ya les hablaran más adelante mis compañeros de PXN, pero yo no entraré en ese tema en este momento. Ayer yo iba con una consigna, jugar, y jugar la mayor cantidad de juegos que pudiera, durante el mayor tiempo que me fuera posible, y mientras Sheik sembraba su reino de terror en la zona donde se encontraba el Ultimate Marvel Vs. Capcom 3 (para Vita, por supuesto), Ailus buscaba entrevistas por todos lados junto a Criz, Hegger tomaba fotografías y video, y Sanji seducía a la edecán de Game Planet, yo me apropiaba de alguna consola portátil y me disponía probar los demos que había disponibles y las opciones que la consola ofrece al usuario.

CONSOLA

A primera vista, el PS Vita parece una consola muy grande y pesada, su tamaño es igual que el primer PSP, excepto que la pantalla es enooooorme y bella, con una definición y una nitidez espectacular, sobretodo tratándose de un portátil. Cuando por fin pude sostenerla con mis ansiosas manos, me sorprendí de lo ligera que es a pesar de su tamaño; los botones estan colocados en una posición muy cómoda para las manos, incluso el L y R; los sticks, que ahora si parecen tales y no unas malditas bocinas movibles como en la primera versión de su antecesor, son muy cómodos e increiblemente no se siente como que fueras a romperlos en las primeras horas de juego rudo. Debo decir que las “almohadillas” que se encuentran en la parte trasera y que supuestamente sirven para sostener firmemente el aparato me parecieron de lo más inútiles. Nunca fueron tocadas por mis dedos, los cuales se encontraban todo el tiempo en el panel táctil trasero, estuviera o no utilizandolo, aunque eso realmente es una pecata minuta.

INTERFAZ Y SISTEMA

La interfaz del sistema, como ya habíamos visto, se olvida de la bastante fea XMB del PS3 y PSP, y se maneja por medio de íconos redondos que funcionan como aplicaciones de un smartphone; si tienes varios de estos en el menú principal, se repartiran de diferentes páginas que iran en sentido vertical, y podrás arrastrar la pantalla para encontrarlas; de igual manera, cuando tengas aplicaciones abiertas, estas podrás explorarlas arrastrando la pantalla en sentido horizontal, y acceder a ellas mediante el touchscreen o algunas veces utilizando el boton X. De arranque pude ver las aplicaciones de mensajes, trofeos, amigos, tienda, Near (que sirve para localizar usuarios de PS Vita cercanos y stalkearlos socializar con ellos) y la Plaza de Bienvenida; desafortunadamente por la falta de una red wi fi abierta (mal ahó Sony), no pude revisar las aplicaciones sociales, pero en cuanto a la Plaza de Bienvenida, esta es una forma de introducir al usuario al sistema de la consola portátil mediante minijuegos que te harán utilizar todas las nuevas características de esta, como la pantalla táctil o el panel trasero, pero la mejor de estas es un minijuego que funciona mediante el giroscopio de la consola, en el cual manejas a un “monito” en una patineta que tiene que saltar y esquivar pelotas que vienen rebotando hacia el, esto inclinando y ladeando el aparato.

 JUEGOS

Ahora sí, la parte interesante del evento, probar los juegos que traían para mostrar. Debo decir que jugue casi todos, con excepción de Dinasty Warriors y UMVC 3, este último porque el módulo donde se encontraban las consolas con el juego estaba atiborrado de personas tratando de sacar a Sheik de ahí. Pero los que sí jgué, fueron estos:

Little Deviants

Este es uno de los juegos que mejor aprovechan las características de la consola, consiste en una serie de minijuegos donde basicamente tienes que ayudar a los Deviants, que son esas bolitas con ojos que ven en la imagen, a eliminar o sortear obstáculos para llegar a un portal que los traslada a otro nivel. Yo solo pude jugar dos de estos minijuegos, el primero, es el que ya hemos visto en cada presentación que se hace del juego, en el que mediante el panel táctil trasero, alteras el suelo del escenario para hacer que la bola tome todas las estrellas y alguno que otro premio, esquive robots asesinos, y al final entre por el portal que se abre al recolectar las estrellas. Aunque al principio no estaba acostumbrado a un juego de este tipo (dedear por detrás tu consola no es algo que uno haga muy seguido…¿o sí?), me adapté rapidamente y puedo decir que es uno de esos juegos que no van a ganar premios, pero sí adeptos. El otro que probé utiliza el acelerómetro del sistema y la cámara, ya que tienes que encontar por todo alrededor tuyo a los robots voladores que buscan destruir a los Deviants que van montados en pequeños aviones y buscan entrar al portal. Tienes que moverte y buscarlos, y esto no es sencillo cuando sostienes un aparato que esta amarrado mediante un cable a un módulo de madera, per me divertí bastante.

Escape Plan

Este título se maneja totalmente con el panel trasero y la pantalla táctiles; en el demo que se mostró manejas a Lil 8el de la imagen arriba), quien debe pasar por habitaciones que contienen obstáculos como ladrillos, cubos, páneles y ladrillos que podrían hacerlo tropezar…y morir de forma sangrienta. no se como alguien puede morir desangrado de la manera en que lo hace el personaje (con sangre negra, por supuesto) por tropezar con un ladrillo, pero es divertido de ver, y no, no estoy enfermo, al menos no más que ustedes. El chiste es darle la orden arrastrando el dedo hacia adelante a Lil de avanzar, y el avanzará hasta que tu le digas lo contrario tocándolo nuevamente con el dedo; mientras avanza, debes quitarle los obstaculos, o ponerle caminos, ya sea mediante el panel o tocando la pantalla. Este es de esos juegos que hay que tener si llegas a poseer un Vita, sencillo, divertido, y estéticamente perfecto.

Wipe Out 2048

Nunca fui fan de esta franquicia, y debo decir que seguiré sin serlo, aunque no puedo negar que este título trae en tamaño pequeño las características que sus hermanos de consolas caseras tienen, velocidad, vértigo, y trayectos bastante bien armados en ciudaes futuristas, con un sonido bastante envolvente (cuando traes audífonos). Si te gustaron los anteriores, este seguro lo vas a querer.

Hot Shots Golf

Sí, es un juego de golf, y sí, es tan divertido como puede serlo uno de este tipo, así como lo vimos en Wii, en Kinect o en PS3 Move. En el manejas a personajes caricaturescos en escenarios de muy buen tamaño, con muchas opciones como diferentes palos de golf o personalizar a tu jugador. Esta cute, esta sencillo, y si te lo regalan, te va a gustar mientras vas en el metro, camión o ten ligero.

Modnation Racers Road Trip

El juego de karts de Sony tambipén estuvo presente, aunque no pude probar la opción más interesante que trae para la consola portátil, que es crear niveles con el uso de la pantalla táctil, pero el juego en sí es bastante divertido, con las mismas características que el de las otras consolas de Sony, además de la opción de conectarte (cuando exista una red) y jugar con amigos cercanos o en línea en tu Vita. Si odias a Mario Kart o te gustó no piensas comprarte un 3DS y si un Vita, esta es una muy buena opción.

Uncharted: Golden Abyss

Y entonces, ¿si me tocan por atrás puedo llegar hasta allá?

Nunca creí que iba a decir esto, pero uno de los demos más decepcionantes que he jugado en mi vida, lo jugué el día de ayer durante la presentación del PS Vita, y ese fue precisamente el que corresponde al juego de Uncharted para la consola portátil de Sony; aunque debo decir que sirvió para mostrarnos que esta aventura de Drake utilizará todas las características del aparato (pantalla y panel trasero táctiles, girscopio, acelerómetro, cámara), y lo hace de una manera bastante eficaz y no absurda, y lo mejor, el uso de lo táctil es opcional, ya que si lo deseas puedes usar los sticks  y los botones como normalmente lo harías. Pero en cuanto al demo, se situa en un momento del capítulo 4 del juego, cuando Drake trata de escapar de una especie de guarida que esta en llamas. El chiste del demo consistía en trepar, saltar, y caminar por  una habitación, para así poder llegar a otra habitación, donde te encuentras a Marisa Chase, uno de los personajes del juego, la cual se encuentra feura del lugar viéndote por una ventana, y apresurándote para que salgas de ahí; acto seguido, tomas una fotografía, recolectas un item, usas un machete con la pantalla táctil, trepas, y sales por la ventana…reresando al lugar en donde empezaste el demo, convirtiéndose así en un loop interminable sin acción, emoción ni cualquier cosa parecida. Afortunadamente he visto videos que muestran más del juego, porque si me basara en lo que vi, no me interesaría gastar mi dinero en el. Pero algo de lo que si debo hablar, es del apartado gráfico, ya que se ve impresionante, muy parecido al primer título para el PS3.

Gravity Rush

Y después del mal sabor de boca, probé el juego que más disfruté el día de ayer, Gravity Rush; en este controlas a Kat, quién ha perdido la memoria y se encuentra en el pueblo de Hekseville, una ciudad flotante donde se encuentra con un gato negro que…no, no habla, pero le da el poder de controlar la gravedad a su antojo. Esto hace que el modo de juego se  vuelva  bastante original, ya que podrás activar este poder, quedar flotando, y decidir a donde quieres ir, si deseas parate en un muro, en un techo, o regresar el suelo. El acelerómetro te sirve para manejar un poco la cámara, y le da un buen toque a este título. La historia es contada también en una especie de comic que también puedes manejar en base al acelerómetro, y que debo decir que esta bastante bien logrado. En el demo se podía pelear contra los enemigos del juego, pateándolos mediante el boton de cuadro, o flotando y lanzándote en una patada aérea bastante letal y rápida, para que al final del demo te enfrentes a uno de los jefes, al cual debes golpear usando tus poderes gravitatorios para localizar sus puntos debiles, y llegarle a patadas voladoras, hasta que descubra el último y lo derrotes con un movimiento letal de leyenda…esta bien, exageré, pero si es un movimiento especial que realiza cuando tocas la pantalla. Este título es de lo más divertidos que pude ver para la consola, y es un verdadero must have para todos los que la vayan a adquirir ahora que esta a punto de salir a la venta.

Virtua Tennis 4

La franquica de Sega basada en el deporte más blanco de todos también llega a la portatil de Sony, y lo hace de manera espectácular (que tal con la entrada cliché), en este port que se hizo para el Vita podrás encontrar a todos los jugadores que aparecen en su hermano mayor, con diferentes canchas de tenis y torneos, así como la posibilidad de jugar en línea. Cabe destacar que este era el único juego que vi completo en el evento, y de los que más jugué porque es bastante adictivo y porque trataba de decifrar porque Djokovic es tan lento en versión virtual, ya que con el no pude ganar nunca, pero con Federer, Nadal y Del Potro era todo un campeón…bueno, el chiste es que este resultó ser un muy buen título, y gráficamente no le pide nada a las versiones de consolas caseras.

Fifa 12

Lo más destacado que puedo decir de esta versión portátil de Fifa es que graficamente es si no idéntico, casi similar a las versiones para 360 y PS3, el nivel de detalle, tratándose de un juego para una consola de “bolsillo” es impresionante; pero fuera de eso, es exactamente el mismo juego que ya hemos visto, con todos los equipos de varias ligas del mundo, la posibilidad de juego en línea e interacción social, y las Chivas igual de malas que en cada versión de Fifa (y que en esta temporada parecen haberse trasladado al verdadero club guadalajara). ¿Quieres fútbol portátil? Entonces quieres Fifa 12 para Vita.

Rayman Origins

Para mi no hay juego que haya salido en los últimos meses que tenga un detalle gráfico y artístico tan hermoso como Rayman Origins, y su versión para PS Vita no es la excepción, ya que gracias a la enorme y hermosa pantalla del portátil, el detalle en este juego es increible. Rayman Origins para Vita sigue siendo tan divertido como siempre, y hace uso de la pantalla táctil para alejar o acercar la cámara y así descubrir cosas que a simple vista no son notorios durante el juego. Ubisoft trajo un muy buen port a esta consola, y así como las versiones de 360 y PS3, es un juego que hay que jugar y disfrutar.

Michael Jackson: The Experience

Uno de los títulos que menos me interesaba, y el cual deje hasta el final para probarlo, era Michael Jackson The Experience, pero a fin de cuentas resultó ser uno de los que más tiempo jugué (incluso seguí jugando mientras Renzo hacía la rifa de los dos PS Vita que se regalaraon al final de el evento). Es adictivo, es sencillo de jugar, y te pone a bailar aun y cuando lo único que utilizes para jugar sean los dedos. El control es bastante sencillo, tienes que dibujar con los dedos los movimientos que señalan las flechas que aparecen en pantalla, y levantar el dedo justo cuando las dos se juntan, entre más acertado sea el movimiento, más puntos obtendrás. Después de un rato de hacer lo que el juego te pide, tendrás un momento de libertad para improvisar una coreografía con Michael Jackson gracias a los movimientos que has aprendido, y tocando el panel trasero para que haga un movimiento especial como los que aparecen en sus videos musicales (el de thriller no podía faltar, es un clásico ochentero muy cabrón) y después, “Empieza el Show”, y MJ baila al son de alguna de sus canciones. El repertorio de juego, como en las versiones para consolas caseras, es muy variado, abarcand desde que MJ era negro, hasta que se acostaba con niños, pasando por Thriller. Un  juego bastante divertido que pienso comprar el día que llegue a adquirir un PS Vita para mi solito.

Pues esto es lo que viví en cuanto a juegos el día de ayer en el evento de presentación de PS Vita en guadalajara, y debo decir que me divertí bastante. ¿Qué si el PS Vita vale la pena como para gastar tu dinero en el? Definitivamente, es una de las experiencias mas ricas que como videojugador he tenido con una consola portátil, aunque debo decir que me parece innecesario salir corriendo a apartarla para tenerla el día de su salida, yo creo que a mediados o finales de año la librería de la consola será lo suficientemente amplia como para que valga la pena adqurirla, además de que te da tiempo de ahorrar para comprarte una de las “baratas” tarjetas de memoria que forzozamente tienes que adquirir para un Vita (cabve señalar que uno de los asistentes de ayer ya no tendrá que hacerlo, ya que tomo prestada una de las tarjetas que venían en las consolas de demostración, resultando uno de los premiados que nadie premió). ¿Morian las consolas portátiles? Aún hay un camino largo que recorrer para saberlo, y el PS Vita tiene algo que decir acerca de eso…

RUMORSOTOTOTE: Sony o Microsoft no tendrán consola de siguiente generación…

¿Qué tal, se la esperaban? Entre la andanada de rumores que nos ha llegado sobre la posibilidad de que la nueva generación de consolas este a la vuelta de la esquina (es decir, presentándose por ahí del E3 2012), Nanea Reeves, Jefa de Producción de Gaikai, una plataforma de videojuegos en la “nube”, mencionó durante una plática en el CES 2012 de Las Vegas, dijo que “No todos manufacturadores de consolas actuales tendrán una generación más. Esa será la gran nota del E3”. Eso en verdad añade una nueva tangente a los rumores, ¿verdad?

Ella sabe algo que tu no...

Bien, de ser cierto esto, vamos especulando. El Wii U ya esta oficialmente presentado, entonces obviamente no pueden ser ellos de los que Reeves esta hablando; ¿qué nos queda? Sony o Microsoft, y de esta última se han hablado demasiadas cosas y ha habido muchos rumores sobre su siguiente consola, que la compañía ni ha negado ni ha confirmado; entonces nos queda Sony, de quien también se esta hablando que esta trabajando en el PS4, pero los rumores sobre esto han sido aún menos claros que los de la compañía de Bill Gates, además de que ellos sí han negado que una siguiente consola este en sus planes inmediatos; entonces, podría ser que ellos esten trabajando en un servicio de videojuegos alojados en la Gran Nube de Internet. Pero de esto tampoco ha mencionado nada Sony hasta el momento, al menos hasta lo que va del día, así que no deja de ser más que un simple rumor, como todos los demás. Pero ¿por qué Gaikai, y en específico la señorita Nanea dirían esto, o que podrían saber ellos? Industry Gamers, autor de la nota, especula sobre una sociedad entre Sony y esta compañía para un futuro, y podría ser, si es que lo que se dijo tiene algo de cierto. Por lo pronto, disfrutemos de nuestras actuales consolas, y sigamos soñando en lo que los videojuegos nos podrían deparar en un futuro, que podría no estar tan lejos de nosotros…

 

En la redacción de PXN seguimos esperando el Billgator 8000

 

[Vía Langaria e Industry Gamers]

 

RUMOR: Las tres consolas nuevas, en el E3 2012

Según el sitio de videojuegos MCV, algunas personas que trabajan para desarrolladoras third party. les han dichjo que las siguientes consolas de Microsoft y Sony serán mostradas en el E3 a celebrarse este año en Los Angeles. Sobre el 360 ya se rumoraba bastante, con algunas personas poniéndo en sus curriculums que trabajaban en nuevas consolas para la empresa de Bill Gates, y algunas personas diciendo que ya estaban desarrollando juegos para el hasta ahora llamado Xbox Next o 720 (o para PXN, el Billgator 8000). Ahora parece que la presencia de la consola es algo seguro, según las fuentes de MCV. Lo que sorprende un pco es la información sobre Sony, ya que aunque se había hablado un poco sobre el posible sucesor del PS3, esto era más a consecuencia de los rumores del siguiente Xbox, que por información generada por la compañía. Ahora al parecer, los ejecutivos de la empresa han dicho a los third parties que no piensan quedarse atrás, y que algo habrá sobre el ¿PS4? en el evento de mitad de año, según informaron al sitio de videojuegos.

¿Será así de feo el siguiente Xbox?

Esta sería la primera vez que las tres compañías presentaran sus consolas en un mismo evento, aunque en realidad la única que seguro estará fisicamente es el nuevo Wii U de Nintendo, la cual ya fue presentada el año pasado, así que solo queda saber que harán Microsoft y Sony, y si presentaran imágenes o solo dirán, “esperenos con todo el próximo año, ya viene lo nuevo”. Habrá que esperar información oficial, o a que llegue el E3.

Las siguientes tareas serán multifuncionales, en todos sentidos...