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Rumor: Video filtrado del nuevo dashboard de Xbox…

El día de hoy apareció en Youtube un video en el que se muestra la que se supone será la nueva interfaz que vendrá con la actualización de Xbox Live en la temporada otoñal; en este video podemos notar que la integración con Kinect ahora será total, ya que mientras en el dashboard actual no puede hacer todo con el dispositivo de movimiento de Microsoft, esta vez podrás moverlo, si así lo deseas, solamente con tus manos y tu voz a través de este aparato, aunque por supuesto también podrás utilizar el control como regularmente lo haces. El cambio gráfico es total, haciendo la interfaz de Xbox Live parecida a lo que ahora será el sistema operativo de Windows 8, y el sistema para dispositivos móviles, Windows Phone, con lo que podemos notar que Microsoft va a cambiar las ventanas por los mosaicos.

 

 

En el video podemos ver también que entre los apartados esta uno que se llama “Social”, haciendo patente el camino por el que quiere llevar Microsoft a su sistema, llevándolo por el rumbo de la interacción de los usuarios haciendolo un centro de entretenimiento con elementos de red social. Tendrá un mosaico de aplicaciones, que podrás bajar del renovado Market Place, para tuittear desde tu consola, y más. También mejoraron el buscador Bing para que sea más preciso a la hora de tratar de encontrar lo que buscas (y con el sistema de reconocimiento de voz, levantarse del sillón será taaan de principios de siglo). Por supuesto, este video no es algo que Microsoft haya lanzado oficialmente, por lo que no han comentado nada al respecto. Veremos si la empresa que Bill Gates levantó con una sola mano (la que firmaba los cheques), logra hacer un buen trabajo con esta nueva renovación a un sistema que hasta ahora ha sido el que mejor ha funcionado en lo que se refiere a consolas caseras.

Esto será un bonito recuerdo, igual que todos los anteriores...

[Vía Game Pro]

https://pxnonline.wordpress.com/2011/10/03/rumor-video-filtrado-del-nuevo-dashboard-de-xbox/

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Son 26 programas, y cada vez estamos más cerca del 30…

Para muchos, la década que comenzó con la caida del Dreamcast, el nacimiento del Xbox, y la consolidación del PS2, ha sido la mejor y más prolífica en la historia de los videojuegos; en ella hemos visto nacer las descargas digitales, las plataformas virtuales, la llegada de los controles desabotonados, la irrupción de los juegos casuales a niveles descomunales y muchas veces ridículos, y por supuesto, Limbo…bueno, eso es algo personal, pero en verdad los últimos diez años fueron frenéticos en cuanto a la cantidad de títulos lanzados, algunos muy buenos, algunos mediocres, y otros francamente dignos de irse al escusado junto al mojón más apeatoso de la historia. De esto y más hablaremos en este programa, en el que haremos un recorrido algunas veces ordenado, otras francamente caótico, obre lo que paso en la industria del videojuego del año 2000 al 2010. Además, tenemos noticias, humor, desmadre, y el carisma experimental de el Gordo Sanji. Entra, escucha, y no llores, estas en PXN…


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La tecnología de Kinect de nueva cuenta sirve de musa para el servicio de la comunidad

El Dr Stephen Hicks , neurólogo en la Universidad de Oxford y un grupo de investigadores han tomado como inspiración la técnica empleada en la elaboración del Kinect e IPad, para el desarrollo de unos “lentes inteligentes” que podrían  ayudar a aquellas personas que tienen la habilidad de detectar la luz pero cuya visión es casi nula.

Estos lentes inteligentes estarán conformados por un par de pequeñas cámaras que detectaran y mandarán información a un computadora de bolsillo, la cual a su vez trasladara dichos datos a unos pequeños LEDs dentro del lente de los anteojos, esta información será vista por el usuario en forma de puntos de diferentes colores, los cuales servirán de guía para saber si se encuentra alguien o algo en frente. Estos lentes también serán capaces de transmitir información por medio de un audífono para así dar a conocer al portador de este aparato información adicional como el número del camión al que vaya a abordar, horarios de salidas de trenes etc.

La meta es lograr que estos lentes inteligentes lleguen al mercado con un valor inferior a las £1,000 libras, algo así como 18,700 pesos, para así llegar a más gente que sufre de este padecimiento. El Dr. Stephen Hicks menciona que ha completado la investigación básica y que en este momento se encuentra trabajando en prototipos para este invento, por lo que se espera que para el 2014 se encuentren disponibles estos lentes al público.

Este invento se encuentra expuesto en la Exhibición de Ciencias de la Real Sociedad en Londres  celebrada desde el día de hoy 5 de julio y hasta el 10 de este mismo mes, por lo que si de casualidad se encuentran cerca valdría la pena darse una vuelta por ahí.

[Vía Kotaku, Mirror, Mail online]

¡¡Qué bien!!, todo el poder del Kinect para ver anuncios……

Todos sabemos que las campañas publicitarías generan ganancias millonarias tanto para las empresas que se anuncian, como para aquellas que se encargan de difundirlas, y además sostienen muchos de los productos televisivos alrededor del mundo patrocinándolos y de cierta forma haciendo que estos lleguen a un menor costo y de más fácil acceso para los televidentes,  el mundo de los videojuegos, como saben, no está exento de esto y poco a poco encontramos anuncios publicitarios dentro de nuestros videojuegos favoritos (la serie de FIFA) o incluso en las interfaces de nuestras consolas. Pero bueno, al parecer la gente de Microsoft piensa que esto no es suficiente y se encuentra desarrollando NUads un sistema que conjunta el poder del Kinect y nos permite interactuar con los anuncios al poder Twittearlos, participar en encuestas o inclusive indagar más sobre el producto en cuestión. Aquí el video por parte de Enrique de la Garza (inserte acento gringo al pronunciar) para que vean más o menos de qué va esto:

Pues ya hemos visto como la tecnología de Kinect a ayudado a desarrollar importantes avances médicos o labores de rescate, así que no podía estar muy lejos el día en que esto sería utilizado para menesteres promocionales, esperemos que sigan siendo más los primeros y realmente rezo porque no comencemos a ver inundadas nuestros sistemas de juegos con anuncios que solo quitan horas de diversión (aun recuerdo cuando youtube no tenía comerciales).

Aunque por otro lado, lo que si sería interesante, es que con las ganancias generadas por este tipo de campañas publicitarias los usuarios nos viéramos favorecidos al encontrar juegos más baratos (o incluso gratis como lo vemos en IPod y Android donde puedes bajar juegos gratis con la condición de ver algunos anuncios de vez en vez), contenido exclusivo o que incluso se incorporará de manera más específica este servicio al ver  programas de televisión o películas que estuviéramos disfrutando en ese momento (y con esto me refiero a mejorar la experiencia que actualmente existe en la interacción con este tipo de entretenimiento). Por el momento no hay fecha de salida para esta nueva característica de Xbox, pero al parecer no falta mucho para que aquel que esté interesado pueda saber más acerca de aquella camioneta que vio anunciada cuando intentaba jugar su Gears of War con sus amigos. Pero ustedes que piensan, ¿cómo creen que esto afecte en un futuro? “Kinect deja de mostrarme más malditos comerciales”.

[Vía VG 24/7]

Trailer de lanzamiento Child of Eden

Child of Eden es un título en el que nos encontramos inmersos en un la misión de salvar el proyecto Lumi, el cual trata de reproducir la personalidad humana gracias a la ayuda de la Inteligencia Artificial llamada Eden (solo esperemos que esto no desate la guerra entre las maquinas y el hombre de Terminator), sin embargo casi al terminar este proyecto un virus invade al programa y es nuestra tarea buscar y eliminar cualquier rastro de esta intrusión para así salvaguardar este experimento.

Child of Eden es en esencia un juego de acción rítmica que aprovecha perfectamente las capacidades del Kinect u otros dispositivos de movimiento como el Move de Sony, este título ha sido creado por Tetsuya Mizuguchi, mejor conocido por su trabajo en el juego REZ, el cual se desarrolla previamente a lo acontecido en este título. Si buscas un título diferente definitivamente es una buena opción, además de que podrás desempolvar esos sensores de movimiento que ya llevan un rato sin usarse en el closet.

Child of Eden está programado para salir el 16 de junio de este año para Xbox 360 mientras que la versión de PS3 será demorada hasta septiembre del mismo año. Desarrolla Q Entertainment y publica Ubisoft.

Veinte programas, veinte…

Pues sí, como su nombre lo indica, nos fuimos al E3…en espíritu, y vimos las conferencias en línea para traerte una breve pero sustanciosa cobertura del evento más importante en el mundo de los videojuegos que se lleva a cabo en Los Angeles. Lo nuevo de Kinect, lo maravilloso del nuevo PlayStation Vita, y el…la…bueno, Nintendo presento Wii U, ¿qué es? Entra y lo sabrás…

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E3 2011: Conferencia de Ubisoft

Ahora fue turno de uno de los veteranos dentro de la industria del desarrollo de videojuegos, me refiero a Ubisoft y como muchos deseaban, dieron ciertas sorpresas.

Se abrió la conferencia con un título que se venia mencionando hace tiempo, Rayman Origins, se presento un demo del juego y se ve bastante atrayente, con sus graficas estilo animación Rayman vuelve a parar a nuestras consolas despues de que los traviesos Raving Rabbits lo aventaran de su puesto original, en el video se mostró el modo cooperativo y su presentación del 25 Aniversario de la compañia.

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