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Por fin Habemus Dragon Quest X.

Por fin se dió la noticia, tendremos un Dragon Quest X: Mezameshi Itsutsu no Shuzoku.

Así como nuestro compañero Serkenor nos lo mencionó, en el stream se mostró la tan esperada presentación de Square- Enix donde hablaron de una de las franquicias más importantes de todo Japón y que, en opinión personal, considero mucho mejor que Final Fantasy; esta joya llegará al Wii y habrá una versión para Wii U que será compatible para jugar en linea con los portadores de la predecesora y con mejoras gráficas para la nueva consola de Nintendo.

Lo increible y llamativo de este juego es que será un MMORPG muy parecido a su antecesor, el Dragon Quest IX para Nintendo DS donde podrías conseguir amigos, tanto contratados del mismo juego como amigos que se conectaran con su portatil; los detalles son increibles y cabe mencionar que el juego está siendo desarrollado en su totalidad por Square-Enix, muestra de ello está en el trailer promocional donde se pudo apreciar un cinema de calidad estilo Final Fantasy, según se aclaró por los mismos representantes de la compañía.

Los encargados del diseño de personajes y música son Akira Toriyama y Koichi Sugiyama, encargados de las anteriores entregas y que han dado su toque característico que hace de esta franquicia tan importante y amada por los gamers. Para resumir todo el extasis aqui les dejo la lista de lo que contendrá en general el juego:

  • La historia se suscitará en Astortia, un mundo con 5 reinos y 5 razas distinas: Elfo, Ogro, Enanos, Pukuripo y Wedi.
  • No revelaron muchos detalles pero se dice que tendrá una gran historia y que no piensan descuidarla.
  • Habrá un sistema de cambio de trabajos, tal cual se vió en Dragon Quest IX.
  • Después de su salida habrá profesiones adicionales, una de ellas será Alquimista.
  • Se podrá agregar “quest” adicionales después de la liberación del juego.
  • Dependiendo de las celebraciones habrán diversos eventos (Navidad, Halloween, etc.).
  • El juego podrá completarse sin necesidad del uso online contratando diversos personajes como en el IX.
  • Tendrá fraces predeterminadas para comunicarnos con los personajes.
  • Se aprecia un mundo bastante extenso, desiertos, pueblos, praderas, etc.
  • Puedes crear tu propia casa para que tus amigos la visiten cuando gusten.
  • Cuando no estes en juego tus amigos pueden hacer uso de tu personaje para jugar (aún no hay muchos detalles de esto).
  • Tanto la version de Wii como de Wii U serán tecnicamente diferentes pero compatibles para jugar el mismo mundo.
  • Esta una posible y tentativa opción de trasladar los datos de tu personaje a un 3DS y compartirlo con tus amigos.
  • Satoru Iwata se presentó y mencionó que, aquellos que hayan hecho su partida en su Wii podrán recuperarla para su Wii U completa e intacta.
  • La salida de la versión de Wii se lista para el 2012.

Se han dado tambien recientemente unos datos adicionales de dicho juego, se necesitará tener internet permanentemente, es decir, que puedes realizar la historia offline pero para acceder a todas las opciones del mismo juego se necesita tener una conexión ampliamente, también al parecer contará con subscripciones y cuotas para el acceso al juego, como casi todos los MMO, en la pagina oficial se menciona esto pero no se especifica las cantidades de cobro.

Pues bien este juego promete bastante para ser parte final del Wii y tal vez en la TGS mencionen mas datos, les dejo el trailer que es muy bueno aunque baja la calidad y el video del gameplay de la conferencia, yo por mi parte esperaré y buscaré la forma de hacerme con una copia de esta belleza. Nos Vemos.

Fuente: DSWii – Andriasang –12

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Más daño a la Industria.

Pasemos de cosas geniales como Project Café y dolorosas como la situación de PSN y hablemos de cosas peores… así es, hay algo peor que la caida de un sistema de videojuegos online, y es la imagen que se genera sobre los videojuegos por gente qu podría tener daño cerebral o que simplemente no sabe lo que quiere o que conllevan algun trauma o razón para realizar tales acciones.

Un ya oficialmente adulto de 18 años de nombre Alex Trowell, residente de Boise Idaho jugaba como siempre su sesión diaria de WoW (World of Warcraft) partiendo traseros como sanamente un chico de su edad disfruta hacer. Además de esto recordemos que uno usa este  medio jueguil no sólo como medio de diversión también se usa como red social donde podemos contactar gente de cualquier lado con gustos similares y para Alex no fue la excepción, jugando conoció a una niña que con el tiempo comenzaría a formar un sentimiento hacia ella, el impedimento sería la distancia y la edad, ya que ella, residente de Nuevo México, además de esto contaba con tan  sólo 11 años de edad, pero parece  ser que ése no seria un freno para formalizar una relación.

Llegado el mes de Diciembre del 2010 decide formalizar dicha relación y toma su auto para ir a visitarla a su casa y verla (que romántico…. romántico mis polainas); la madre al enterarse de dicho acontecimiento decide hacer un llamado a las autoridades advirtiendo del chico que quería abusar de su hija. El contacto fue logrado y el chico regresó a su casa advertido, pero este romance no termína ahí.

Ellos dos seguían en contacto por el mismo medio donde crearon un plan tan elaborado que ni Houdini podría haber evitado: crearían una carta suicida para sus padres donde la niña daría final a su vida bajo ley de sus padres y viajaría a Idaho gracias a un boleto de avión agregado al mismo plan, la idea era sencilla, la niña se hospedaría en una casa abandonada anexa a la casa de Alex donde permanecería escondida y en contacto con el “joven rabo verde”. La chiquilla llego el 20 de abril donde se encontraría con el tipo, pero su historia de amor no duro mucho, concluyó el 21 de abril cuando las autoridades detuvieron al joven gracias al Equipo de Respuesta contra Secuestro de Niños. A pesar de que la policía lograra su cometido la niña logró hacer lo que se temía, durmió esa noche con el chico y según informes solamente se besaron y tocaron (ajá…) .

Lo más alarmante de todo, es en lo que se envuelve cada vez más la industria de los videojuegos, sabemos de escándalos de gente que mata en base a una estrategia de Call of Duty, o tanta es la obsesión que deciden secuestrar a las chicas de las que se enamoran como villanos de peliculas o juegos, pero esto es lo mas extremo que se ha presentado. No es culpa de los videojuegos en si, es culpa de la poca atención y/u orientación de los padres hacia la niña y los límites a los que podría llegar, pero en sí mancha la imagen de los juegos al pasar de ser para diversion, a ser objeto de promiscuidad y violencia entre humanos en el mundo real, esperemos que no pasen mas casos y si llegaran a haber, prevenir a los hijos de cualquier acercamiento con alguien que ni la cara pueden observarle. Nos Vemos.

Chistositos los muchachitos…

Hace un tiempecito se informó por parte de Bungie en la GDC 2011 que, en unión con Activision trabajarían en un nuevo MMO confirmado por el mismo David Aldridge, representante de Bungie.

Hasta ahora se ha dado aviso de un proyecto pero sigue siendo, al parecer, todo un misterio, y hablando de la compañía sabemos de antemano que ya no es portadora de los derechos de la serie de juegos FPS Halo, pues ya se ha pasado a manos de Microsoft y realizado nuevos mapas para la serie Reach por parte de 343 Industries y han alzado la voz en una entrevista diciendo:

Se ha vendido muy bien Halo Wars, mejor de lo que esperabamos para el género del juego y eso nos hace pensar: habrá una secuela? quien sabe, pensamos en hacer algo compatible con el Kinect asi que aun no se inicia nada pero tampoco se descarta la idea”.

Para los “fanseses” de esta serie puede ser un aire de esperanza para ese juego que, si a muchos no les gustó a otros pocos les encantó como para una segunda parte, ustedes que opinan?.