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Trailer de lanzamiento de Gravity Rush para PS Vita.

El día de ayer fue el lanzamiento oficial de este juego que por fin nos ofrece una nueva IP en estos tiempos en los que sólo hacen juegos que sean secuelas, precuelas o spin-off de algun nombre conocido (como Final Fantasy). En este juego manejamos a Kat, una chica que tras encontrar a un gato con apariencia cosmica, puede usar la gravedad a su antojo. Les dejo el trailer de lanzamiento:

Si compran este juego en la PSN durante esta primera semana de lanzamiento podran disfrutar del “Military DLC Pack” que tiene algunas nuevas misiónes y un traje nuevo para Kat. El juego tiene un precio de: $35.99 dlls y pesa 1.5GB por si les interesa esta promoción.

¿Qué les parece? ¿Ustedes compraran este juego?

Por qué parar? ..Otro remake de PlayStation y Sly Cooper llega para recordarnos nuestra infancia (o adolescencia)

 

Mientras seguimos esperando “Sly Cooper: Thieves among time” (que fue presentado en el E3 de este año), este 29 de noviembre saldrá a la venta en la PSN  “The Sly Collection” ($29.99 dólares), aunque también estarán disponibles para su descarga individual ($9.99 dólares cada uno).

Este remake vendrá con imagen HD y podrá jugarse en Stereotopic 3D (Que si jugaron el 3 venía también en 3D con esos lentes rojos y azules que todos hemos olvidado ya), y obvio trofeos,  así que lo único que nos hará falta a final de ste año será mas tiempo para jugar.

No nos olviden por favor!

 

 

Si no conocen a Sly Cooper es un super clásico de PS2, se trata de este mapache que deciende de una gran línea ancestral de ladrones y sus amigos que tratan de robar objetos en específico(no sabia si aclararlo después de decir que era un ladrón). Se que como lo cuento no suena muy interesante, pero de verdad lo es! Si llegan a jugar el primero, querrán jugar todos los demás, al menos denle una oportunidad. Yo estaré jugandoo mientras ustedes se deciden…

Naughty Dog justifica el PSN Pass.

La controversia que se ha desatado a la reciente idea de los desarrolladores sobre los juegos en linea sigue llamando la atención, tanto de las compañías como de los jugadores y seguidores de las franquicias, y ahora Naughty Dog defiende su postura y razón del porqué decidir que su gran creación, Uncharted 3 lleve el tan caóticamente nombrado PSN Pass.

Justin Richmond, Director de la franquicia defendió la idea diciendo lo siguiente:

“Cuando lanzamos un juego en linea, el servidor no es gratis, debemos pagarlo y pagar todas estas cosas diferentes para mantenerlo, por lo que en algún momento los juegos tienen que ganar dinero. Se trata de un negocio, y sólo queremos ser capaces de  seguir prestando ese tipo de contenido.”

También se mencionó el hecho de que, si no se hiciera asi tendrían que hacer el cooperativo como un juego aparte, lo que sería un descontento para muchos usuarios.

En fin esto de las validaciones y metodos de “mantener al jugador con su copia” están causando muchisimas molestias y más porque frenará la venta de segunda mano y, posiblemente, la misma renta de videojuegos, yo en lo personal creo que ya no es tanto una ganancia, la inversión y ganancia la obtienen al vender miles o millones de copias y más siendo éste mismo título aunque  es cierto que hay que pagar servidores. En fin ustedes juzguen y opinen, creen que es algún buen método para las mismas compañías??. Nos Vemos.

Fuente: Destructoid.

Reseña: Street Fighter 3: Third Strike Online Edition.

Hace ya diez años que este juego salio en la Arcades o mejor conocidas aqui como “maquinitas” aunque su primera aparicion como Street Fighter 3 fue en 1999 conocido como “New Generation” y no fue aceptado del todo por todos los jugadores ya que en este juego los unicos personajes conocidos que salian eran Ryu y Ken y todos los demas personajes eran desconocidos y bizarros, asi que Capcom despues tubo que lanzar “Second Impact” y mas tarde “Third Strike” en el que ya incluyo a Chun-li y Akuma para atraer a los antiguos fans pero quedandose con su muy unico cast de personajes.

Ahora Capcom decide hacer un relanzamiento de este juego que al principio fue muy mal recibido pero que con el paso del tiempo se a convertido entre los fans como el mejor Street Fighter ya que es el juego de esta saga que se conoce por tener una curva de aprendizaje muy dificil y muy tecnica, recordando el parry de leyenda de Daigo en el 2004.

Gameplay.
El juego tiene un sistema que al principio se parece muchisimo a cualquier juego de Street Fighter solo que es mas rapido y tienes la opcion de escoger entre tres “Super Arts” que como su nombre lo dice son los conocidos aqui como “quintos” o supers, el juego se vuelve mas dificil gracias a la caracteristica que hace de este juego tan unico, el Parry, este se hace presionando hacia adelante en el Stick en el momento en el que vayas a recibir un golpe o una fireball y presionado hacia abajo cuando te vaya a golpear un golpe por abajo, hace que no recibas “chip damage” (el daño que te hacen cuando te cubres de un Hadouken o Shoryuken aunque te este cubriendo) y te da cuadros de ventaja para realizar combos, el “timing” de los Parrys es algo muy dificil y hace que tengas que aprender a predecir que hara tu oponente para saber si debes “parriar” o solo cubrirte, aqui radica la gran dificultad de este juego.
La dificultad en el Arcade Mode es dificl a pesar de estar en la dificultad determinada y el jefe final es casi imposible de derrotar si no sabes usar muy bien a un personaje especifico.

Online.
Este juego al llamarse “Online Edition” claro que su principal objetivo es tener un sistema en linea muy bueno y para ello usa un sistema llamado GGPO (conocido por ser usado para jugar juegos de Arcade antiguos emulados en tu computadora y poder jugar online) que es un sistema muy robusto que lo que hace es copiar lo que tu marcas en el control y mandarlo por internet sin que el jugador lo note para asi crear la ilusion de estar jugando sin “lag”, el menu para jugar es muy amigable basta solo seleccionar “Multiplayer” y ahi puedes seleccionar entre jugar local una retas o jugar “Ranked Match” para ir subiendo de nivel mientras demuestras tus habilidades a todos los jugadores en internet.
Tambien esta “Player Match” en este modo no ganas puntos pero intenta dar la sensacion de estar en las maquinitas ya que es una lista de hasta ocho personas en espera viendo el juego de las personas en ese momento hasta que te toque jugar a ti.
Tambien esta el modo “Tournament” en el que pueden competir cuatro u ocho jugadores y si pierdes no puedes jugar hasta que termine el torneo.
En la opcion de “Replay” puedes ver todas las repeticiones que has guardado ya sean tuyas o de las que has visto y guardado, el juego guarda en automatico algunas peleas y las puedes ver en “Unsaved Replays”, puedes buscar replays que hayan subido los demas para darte una idea de que combos utilizar con tu personaje o como derrotar a algun personaje especifico y los puedes guardar, tambien puedes compartir con tus amigos que tengas agregados en tu PS3 o Xbox360 los videos que has grabado para que los vean y discutan sobre ellos.
Otra opcion que tiene el juego es el de subir tus videos a Youtube directo desde el juego, lo malo es que la calidad de los videos es muy mala (240p) pero esperemos que con el tiempo vaya mejorando, y asi ya no tienes que conectar tu consola a tu computadora para mostrar tus batallas a todos.

Diseño.
Capcom ha hecho que este titulo sea atractivo tanto para quienes nunca jugaron Third Strike como para los veteranos, en el juego ganas puntos por hacer retos desde hacer un Hadouken o hacer Parry en el aire, estos puntos se cambian en el “Vault” por imagenes de los personajes (hasta ahora eh descubierto que Q y Makoto tienen comics como imagenes y comprandolas todas puedes leer una pequeña historia divertida), la musica del juego que a parte de poderla escuchar ahi puedes ponerla como la musica del menu del juego por si no te gusta o ya te hartaste del rap que tiene el juego por default, los finales de los personajes para que los veas cuando sea (el de Akuma ni al caso la verdad), el video del juego original e infinidad de detallitos, al principio eso de que cuesten 10 puntos una imagen te hace creer que vas a desbloquear todo muy facil hasta que se acaban los retos faciles y ya no ganas puntos, este detalle hace que cada ves mas te adentres en el juego y le da mucho replay value para ser un juego de pelea.
Tambien cada que entres al menu aparecera una imagen rediseñada de alguno de los personajes de esta entrega e ira cambiando cada ves que entres a jugar o regreses al menu principal, el juego te pondra mas seguido la imagen del personaje que mas uses.
Los Trials (que son un verdadero dolor de cabeza) pondran tus habilidades a prueba, son cinco por personaje mas otros cinco para “Basic parry” para irte familiarizando con esta caracteristica y cinco de “Advance parry” que estos si estan muy dificiles y el ultimo es ese momento que les he recordado muchisimas veces antes, Daigo vs. Justin Wong en EVO 2004, asi es podran revivir ese momento y hacerlo suyo, y otros cinco trials en los que tienes que derrotar a tu oponente teniendo menos barra de vida que el.

Graficas.
El juego esta escalado a alta definicion pero aun mantiene ese diseño en el que se notan los pixeles (de una forma buena la verdad) que te hace recordar lo chidas que son las graficas en 2D, tienes la opcion de jugar en pantalla normal 4:3, hacerlo WideScreen, Streched (aunque en esta opcion se alargan mucho los pixeles y a parte de que se ve mal puede ser que el juego sea afectado) y tambien tienes la opcion de poner una pantalla de Arcade y las Scanlines recreando tus tiempos en las maquinitas.

Conclusion.
En estos tiempos los juegos de pelea han vuelto a aparecer y ya hay demasiados (no como hace 15 años pero si hay muchos) y siendo todas las franquicias buenas es muy dificil decidirse no tanto a comprar si no a invertirle tiempo a un juego de pelea especifico, Street Fighter 3 es un muy buen juego que aparte de ser ya muy conocido tambien te da la sensacion de estar jugando un titulo que se pone a la altura (para algunos, mas arriba) de los juegos de estos tiempo, es ese juego de pelea en el que no haces combos solo son presionar un boton tras otro, la dificultad aunque puede resultar una amenaza para los jugadores nuevos o aquellos que no estan tan acostumbrados a este tipo de juegos es tambien aquello que te alenta a seguir jugando, todos los personajes que muchos son muy bizarros (como Necro que es una fusion de Dhalsim y Blanka) al mismo tiempo son unicos y tienes la espinita de jugar con ellos tambien, este juego es aquel que si eres fan de los juegos de pelea o te interesa un buen juego de pelea debes comprar, solo cuesta 15 dolares, no tienes que salir de tu casa para comprarlo (a menos que tengas que ir por una tarjeta de la PSN o de XBLA) y no te tienes que preocupar por que se acaben las copias, definitivamente si eres fan o planeas comenzar con este tipo de juegos tienes que comprarlo.

Calificacion.
4.5 (me gustaria darle 5 pero su dificultad que a veces es muy exagerada hacen que le tenga que dar menos, pero los veteranos pueden considerarlo un 5)

Skullgirls: Trailers de introduccion, Filia y Cerebella.

Skullgirls es un juego que hasta ahora ah dado un poco que hablar ya que al ser un juego de pelea completamente en 2D nos recuerda a como eran los juegos antes y como los disfrutabamos en aquellos ayeres, ultimamente otros juegos han acaparado la atencion ya que de este juego aun no se ah dado fecha de salida y se dan detalles como cuenta gotas y si le sumamos que grandes juegos que tambien son en 2D como Street Fighter 3: Third Strike Online Edition (que salio ayer a un precio de 15 dolares en la PSN y hoy en el XBLA), BlazBlue quien ya prepara nuevos personajes (hasta ahora Reilius Clover), sin olvidar a Ultimate Marvel vs. Capcom 3 que es quien mas personas a pesar de su enojo con Capcom esperamos, este juego si ah pasado un poco desapercibido.

Hasta ahora solo se sabe que seran 8 personajes completamnete unicos (y quien diga que 8 personajes son pocos nunca jugo Street Fighter II), que el control sera de 6 botones, y que podras escoger uno, dos o tres personajes para tus batallas, siendo que mientras menos escojas mas vida tendran tus personajes, como ya mencione aun no hay fecha de salida pero se dice que saldra para PSN y XBLA este año, aqui les dejo los trailers de introduccion de los dos personajes que tienen ya mas tiempo de haber salido a la luz.

PSN al ritmo de Limbo.

Lo pidieron, lo rogaron y por fin lo tienen, despues de un buen tiempo se confirma el grandioso juego de Limbo llegará a las consolas PS3 y si no les bastaba eso, también será lanzado para PC, que mas pueden pedir.

El desarrollador de la compañía, Dino Patti lo confirmó hace poco via Twitter y Sony fortaleció dicho anuncio diciendo: “El Fundador de PlayDead CEO @DinoPatti confirma oficialmente su pieza maestra para la PSN, en unas semanas habrá más detalles.”

Después Patti mencionó: “Limbo viene a la PSN… Pronto.”

No puedo esperar mas, ya lo quiero!!!!

Por fin señores y señoritas, si no contaban con un Xbox y deseaban jugar este juego, por fin podrán si cuentan con un PS3, sin duda últimamente Sony ha mostrado lo que puede hacer con su consola demostrando que este año podría ser el lider en esta batalla a pesar de la caída de la PSN, hasta el momento se sabe que su fecha de salida será en Julio incluyendo PC. Nos Vemos.

Fuente: Computer and Videogames

SkullGirls: Exibicion de combos de Peacock.

SkullGirls es un juego de peleas que esta siendo desarrollado para salir tanto para la Xbox Arcade como para la PSN por Reverge Labs quienes son un grupo de gamers a los que les encantan los videojuegos de pelea y que se pusieron a hacer su propio proyecto, el lider del proyecto es alguien conocido como MikeZ quien es considerado uno de los mejores Iron Tager (de BlazBlue Continuum Shift) de toda America, asi que este juego esta pensado tanto para ser divertido como para ser competitivo y que se pueda jugar en torneos a la escala de EVO.

El juego aun no tiene fecha de salida pero esta planeado para este año. Aqui les dejo un video para que chequen tanto el arte de los personajes como a este nuevo personaje que en lo personal me ha gustado muchisimo:

¿Utedes que opinan de este juego?, ¿Creen que tenga potencial? y ¿Que me dicen del arte?