Archivo de la etiqueta: unico save en mercenaries 3d

Capcom nos decepciona pero se defiende.

Ultimamente Capcom se ha llevado muchas criticas, decepciones y demás cosas negativas en cuanto a sus juegos o sus ideales, y es que ahora la compañía de los aplasta-zombies ha optado por poner una seguridad impenetrable a su juego Resident Evil The Mercenaries 3D.

Al parecer, decidieron que este juego contara solamente con un archivo de guardado, pero para “reforzar” dicho archivo quitaron toda posibilidad de borrar los datos esto con el fin de “frenar” el comercio de títulos de segunda mano en el mundo.

Asi que no podremos... reiniciar el juego.... ni prestarlo...

Puede que haya sido una buena idea, PUEDE, pero no sabemos si les pasó por la mente la idea de: “a los videojugadores con vida social y amigos desean dar a conocer sus gustos por eso ofredcen prestar y/o vender a sus personas mas cercanas dichos juegos que consideren buenos, interesantes o de culto, por lo cual tendrán que reiniciar el juego para disfrutar de la totalidad del juego en si”, por esto mismo se ha generado una enorme polémica del camino que está tomando la compañía.

Inafune siempre estuvo en lo cierto, Capcom es malo...

Ahora un vocero de Capcom desmiente dicho rumor hablando directamente con Kotaku diciendo: “En Resident Evil: The Mercenaries 3D, todo el progreso de las misiones se graba directamente en el cartucho [del juego] de Nintendo 3DS, de donde no puede borrarse. La naturaleza del juego invita a altos niveles de rejugabilidad para mejorar puntuaciones de cada misión. Además, esta característica no elimina ningún contenido disponible para los usuarios.”

También aclaró que los juegos de segunda mano no fueron un factor importante en la decisión de este juego y que esperan que disfruten el juego que les ofrecen.

En palabras de LevelUP (y con las que estoy de acuerdo), eso de un “save permanente” es algo molesto porque estamos acostumbrados a guardar datos de juegos como Street Fighter y Resident Evil en la consola, no en el juego mismo ni en el ID de la PSN o en el GameTag del 360, asi que aún si fuera contradicción misma de la compañia o alguna confisión estamos de acuerdo de que nos costará ver algo positivo a este nuevo implemento en este juego. Nos Vemos!.

Fuente: LevelUpKotaku.

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