Archivo de la categoría: Chismes

Metal Gear 5?… FUCK YEA!!!

Con Metal Gear Rising tan cerca que puede olerse la colonia barata de de Raiden , Hideo Kojima ha confirmado oficialmente el desarrollo de Metal Gear Solid 5 y que está siendo creado con el nuevo motor gráfico creado por el equipo de Kojima Productions: el FOX Engine.

Rest is over…

En cuanto al polémico Metal Gear Rising: Revengeance, Kojima asegura que «nunca quiso ser un Metal Gear Solid. Este no es un juego sobre nuestro querido Solid Snake. Es un juego que busca algo distinto». Eso sí, «todavía no hemos terminado con Solid Snake», ha afirmado categóricamente Hideo Kojima. ¿Significará este su regreso como protagonista de Metal Gear Solid 5?

Me hago popó en mis calzones… TE AMO Kojima, muerte y vergüenza eterna a Raiden….  Perdón perdí la compostura… aila.

Resident Evil 6 para rato…

Yoshiaki Hirabayahi en el blog oficial de play station declaro que «Resident Evil 6 podría durar casi el doble que la quinta entrega de la serie»

En uno de los capítulos nos pondrá en la piel de Leon S. Kennedy y Helena Harper en Tall Oaks, otro nos ofrece la historia de Jake Muller y Sherry Birkin en Europa del Este y el otro episodio en manos de Chris Redfield y Tony Ponce en China.

Cada uno de los distintos capítulos son «probablemente entre un 70% y un 80% del tiempo  total de Resident Evil 5»

Realmente uno de los mas esperados por mi… aila.

Wii U se queda sin Dead Space 3 por el momento…

El vicepresidente del estudio, Steve Papoutsis, quien ha contestado a un seguidor en su Twitter que, actualmente, no tienen planes de llevar Dead Space 3 a Wii U. Lo que sí está confirmada es la llegada del videojuego a PC, PlayStation 3 y Xbox 360 en febrero del 2013, en un título que como novedad apuesta por el modo cooperativo en lugar del competitivo.

Este juego promete en su cambio de genero esperamos que resulte… aila.

Persian Gulf Soldiers…

Eres un adicto a los FPS como Call of Duty o Medal of Honor… (Pues si vas a jugar a la guerra porque no un juego de los expertos en el tema)

Perdón si no les pongo una traducción pero mi Iráni es escaso…

Estudio Amytis Games, (equipo de desarrollo iraní) ha presentado su aportación al shooter bélico que tanto gusta últimamente y ha anunciado Meet Persian Gulf Soldiers: ambientado en el golfo de Adén.

En él encarnaremos a marines de Irán que se enfrentarán a piratas somalís. «La historia comienza con un secuestro de un barco mercante iraní de manos de piratas y ahora los soldados del golfo pérsico tienen que encontrar el barco y arrestar al pirata somalí llamado Sawfish».

Suena interesante, ya veremos que pasa con este titulo… aila.

 

El nuevo Tomb Raider no es Uncharted, afirma Crystal Dynamics…

Darrell Gallagher el máximo responsable de Crystal Dynamics, ha comentado en una entrevista con algunos de los miembros de Square Enix que la nueva aventura de Lara Croft no pretende convertirse en un nuevo Uncharted.

«Naturalmente, ambos son aventuras de acción, pero hasta ahí llegan las comparaciones», además, «hay elementos de la serie Uncharted que ya estaban en el clásico Tomb Raider. Así que, lógicamente, van a existir similitudes».

«Nuestro argumento es nuestra historia, nuestro personaje principal es muy diferente y más allá de eso, en cuanto a la jugabilidad, contamos con algunas opciones como la caza que son diferentes a Uncharted».

Por todo esto Gallagher considera que «hay un montón de pequeñas diferencias que en realidad hacen que dos productos como estos sean muy distintos entre sí».

En mi muy personal punto de vista nada que ver un juego con otro las diferencias son claras si has jugado los 2 juegos, pero su opinión también cuenta, comenten. aila…

Y se filtran TODOS los personajes nuevos para Ultimate Marvel vs Capcom 3.

En twitter se publicaron imagenes de todos estos nuevos personajes, aunque se supone que aun es un rumor las imagenes se ven bastante reales, y asi es señores, NO HAY MEGAMAN, estos nuevos personajes son por orden: Nemesis, Vergil, Rocket Racoon, Nova, Dr. Strange, Frank West, Phoenix Wright, Iron Fist, aqui les dejo la imagen. El credito va para MarnORZ en twitter por subir las imagenes.

Final Fantasy Versus XIII pronto asegura Tetsuya Nomura…

Tetsuya Nomura, el director de Final Fantasy Versus XIII y uno de los principales diseñadores de personajes de la saga, ha hablado a través de la revista nipona Famitsu sobre el futuro de este  videojuego.

En la entrevista el propio Nomura ha prometido una actualización informativa de Versus «muy pronto», y al parecer también habría dejado caer un nuevo título para esta franquicia.

¿Qué nos deparara el futuro  con estas nuevas noticias?…

Aila

Capcom nos decepciona pero se defiende.

Ultimamente Capcom se ha llevado muchas criticas, decepciones y demás cosas negativas en cuanto a sus juegos o sus ideales, y es que ahora la compañía de los aplasta-zombies ha optado por poner una seguridad impenetrable a su juego Resident Evil The Mercenaries 3D.

Al parecer, decidieron que este juego contara solamente con un archivo de guardado, pero para «reforzar» dicho archivo quitaron toda posibilidad de borrar los datos esto con el fin de «frenar» el comercio de títulos de segunda mano en el mundo.

Asi que no podremos... reiniciar el juego.... ni prestarlo...

Puede que haya sido una buena idea, PUEDE, pero no sabemos si les pasó por la mente la idea de: «a los videojugadores con vida social y amigos desean dar a conocer sus gustos por eso ofredcen prestar y/o vender a sus personas mas cercanas dichos juegos que consideren buenos, interesantes o de culto, por lo cual tendrán que reiniciar el juego para disfrutar de la totalidad del juego en si», por esto mismo se ha generado una enorme polémica del camino que está tomando la compañía.

Inafune siempre estuvo en lo cierto, Capcom es malo...

Ahora un vocero de Capcom desmiente dicho rumor hablando directamente con Kotaku diciendo: «En Resident Evil: The Mercenaries 3D, todo el progreso de las misiones se graba directamente en el cartucho [del juego] de Nintendo 3DS, de donde no puede borrarse. La naturaleza del juego invita a altos niveles de rejugabilidad para mejorar puntuaciones de cada misión. Además, esta característica no elimina ningún contenido disponible para los usuarios.»

También aclaró que los juegos de segunda mano no fueron un factor importante en la decisión de este juego y que esperan que disfruten el juego que les ofrecen.

En palabras de LevelUP (y con las que estoy de acuerdo), eso de un «save permanente» es algo molesto porque estamos acostumbrados a guardar datos de juegos como Street Fighter y Resident Evil en la consola, no en el juego mismo ni en el ID de la PSN o en el GameTag del 360, asi que aún si fuera contradicción misma de la compañia o alguna confisión estamos de acuerdo de que nos costará ver algo positivo a este nuevo implemento en este juego. Nos Vemos!.

Fuente: LevelUpKotaku.

Namco Bandai desmiente que Microsoft pagara por la exclusiva de Tales of Vesperia en Xbox 360…

La Community Manager de Namco Bandai, Charlotte Toci, declaró equivocadamente hace unos meses que Microsoft «pagó por la exclusividad de Tales of Vesperia, del mismo modo que Sony pagó por tener Heavy Rain sólo para PlayStation 3″.

No obstante la propia Toci ha especificado hace sus información desmintiéndola. «Hace unos meses respondí a un fan que me preguntó porque Tales of Vesperia no estaba traducido en Europa, contesté que ello se debía a la exclusividad de Microsoft, pensando que esa era la razón a pesar de que no había ninguna información sobre ello».

«Me equivoqué haciéndolo, y por desgracia mi respuesta fue mencionada en diferentes páginas web, expandiéndose una información incorrecta a los aficionados de la web», comentó Toci. «Quería enviar mis más sinceras disculpas a todos los aficionados de la saga Tales a los que he informado equivocadamente, y a Microsoft y Namco Bandai por cualquier daño que haya podido producirles».

Vienen los nerdgasmos, Zelda HD Confirmado.

Por fin, lo vimos, nos orgasmeamos, hablamos, pedimos al dios Miyamoto que por favor no fuera un chiste, que por favor cumpliera nuestra expectativa y provocara en nosotros ese placer que sólo él sabe manejar, confirmado oficialmente un juego de Zelda en HD!!! (eco ensordecedor).

Palabras mismas de Myamoto han surgido y se han hecho estremecer a toda la comunidad gamer seguidora del ya tan mítico Zelda, en una entrevista con Shigeru sobre las caracteristicas del WiiU en conjunto con un artículo lanzó el counter que todos esperabamos:

«Es un sistema HD, nuestro primer sistema HD y queremos realmente crear un juego de Zelda HD. Verán muchas de estas experiencias profundas en términos de estilo visual. También verán algunos estilos de juego que serán divertidos e interesantes debido a la estructura del juego.»

Así es, ya por fin se hace oficial el llamado a un Link en HD y su NAVI con alta definición de LISTEN toooooodo el tiempo!!! pero no hay que negar que en verdad es algo tan llamativo que, incluso los gamers mas nuevos se verán atraídos con sus nuevos proyectos. Nos Vemos.

Fuente: Kotaku