Archivo de la categoría: NGP

Ya esta la portada de FIFA 12 para México…

¿Que le estarán haciendo a "Rafa" que tiene esa cara?

Y la verdad, aunque FIFA no se ha caracterizado por tener las mejores portadas en sus títulos, esta vez si les quedó bastante mal. Y no es porque no me caiga bien Wayne Rooney, o porque no reconozca que rafael Márquez fue (si, FUE) un gran jugador mexicano de nivel internacional, pero ver la jeta de un jugador casi en retiro en la portada del juego de futbol con más seguidores en esta país, pues no es algo que excite mucho a nuestros sentidos. Aunque en descargo de EA, esta portada fue la que resultó ganadora en el concurso que la representación mexicana de la compañía realizó en su página de facebook para que los fans se ahorcaran solitos. Es verdad, afortunadamenrte no quedó Landon Donnovan en el centro de todo (como si lo hizo en la versión latinoamericana, es decir, para los no mexicanos), y no puedo decir que Kaká fuera un mejor exponente, pero todos se preguntan, ¿y el Chicharito apá? Seguramente con el en portada las ventas se hubieran incrementado (sí, así son las ventas relacionadas con el fútbol), pero ahí esta, así quedó, al fin y al cabo, lo que importa es el juego, y Electronic Arts ha mostrado que probablemente sea el mejor de la serie…

Nosotros hubiéramos preferido esta, ¿ustedes que dicen?

[Vía EA México en facebook]

GC 2011: El fútbol llega con todo a las consolas…


La Games Com se lleva a cabo en Europa, y en aquel continente el deporte más popular, como en casi todo el mundo, es el Fútbol (aunque a muchos les parezca deleznable y piensen que debería desaparecer en un agujero profundo junto a todos sus fanáticos); por esta razón, las franquicias más importantes de este deporte en el mundo de los videojuegos son noticia importante, y resultan piezasa clave para las compañías que los estan desarrollando. Es por esto que se da nueva información sobre ellas, es decir, sobre FIFA 12, de Electronic Arts, y Pro Evolution Soccer, de Konami.

Ahora Puyol es feo en el mundo real y en el virtual...

Del primero se mostró un nuevo trailer, en el que se alaban las nuevas características que muchos fanáticos de este título ya pedían, como la mejora a la Inteligencia Artificial (IA), y una mayor precisión en el control para que los pases ya no resulten esos tiros sin sentido que se dirigen directo a algún aficionado «poster» como los que se encuentran en los estadios del juego. Por supuesto, uno de las cosas a las que más fuerte le apuesta EA es a la interacción online, la que han mejorado, incrementando el número de jugadores activos, y mejorando la plataforma para que sea más amigable con el usuario de este título, en introduciendo el llamado Football Club, con el que pretenden ligar el juego con el futbol de la vida real. Al parecer, con todos estos movimientos la compañía esta preparando el camino para lo que anunciaron hace algunos meses, sobre el hecho de querer llevar este título a convertirse en un juego en línea solamente, olvidándose del formato físico. Eso ya se verá más adelante. Eso sí, lo desarrolladores lograron que Puyol, defensa y capitán del Barcelona y de la selección española, sea vea igual de feo en el juego que en la vida real, kudos para ellos.

La franquicia rival de FIFA, Pro Evolutiuon Soccer, también esta dando cosas de que hablar en esta Games Com, y presentaron un nuevo trailer y dieron información sobre lo que serán las mejoras a este que muchos consideran mejor que el juego hecho por EA. Entre las innovaciones más importantes que tendrá, además de la ya consabida mejora en gráficos, es en la IA no solo de tus contrarios, sino de tu mismo equipo. Konami se enfocó en que el juego tenga una verdadera colaboración en equipo, por lo que al parecer ya no sufrirás por ver unh espacio abierto para un pase y que tu compañero se quede «papando moscas» o picándose su artificial ombligo. Otra de las cosas que agregaron es la posibilidad de utilizar un jugador que no tenga el balón, esto con el stick derecho del control, el cual al parecer ya no sera sub-utilizado en solamente hacer algunos dribles, sino que tendrá una intervención más activa en el juego; si ves que hay un lugar abierto para un pase, y ves a un jugador cerca, puedes escogerlo, moverlo con la «palanquita» derecha, y meter un golazo, o hacer una chambonada, pero ya será totalmente tu culpa. Y por supuesto, una de las cosas que más se esperaban de esta franquicia era el tan cacareado myPES, el cual es la plataforma en línea del juego que tendrá conexión directa con Facebook para poder subir estadísticas, resultados, y otras monerías más. Esta característica solo estará disponible para PS3. Xbox 360 y PC.

 

 

 

Y por último, FIFA Street vuelve a las canchas, esta vez en su versión número 4, en la que sacará como siempre a las grandes figuras del fútbol de las canchas de pasto para jugar en escenarioas callejeros o canchas cerradas en varias ciudaddes del mundo. Los equipos que podrás escoger son varios de nivel internacional, en las que estarán varias de sus figuras más importantes. El juego no se ve tan impresionante graficamente, pero al menos mejora en cuanto a lo que mostro la entrega pasada, además, por lo general el estilo de juego de este lo hace bastante divertido.

 

 

Los demos de los dos primeros estarán disponibles muy pronto; en el caso de PES 2012, llegará la próxima semana, y el juego saldrá el día 14 de Octubre; para FIFA 12, la fecha de salida es el 27 de Septiembre para América, y el 30 para Europa, en tanto que el demo estará llegando a las consolas el día 13 del mismo mes. En el caso de FIFA Street, aún no se ha dado una fecha oficial de lanzamiento, pero se dijo que saldrá en algún momento del primer tercio del 2012. Estos títulos estarán disponibles para PS3, Xbox 360, PC, Wii, PS Vita, y muchas, muchas más…

E3 2011: PS Vita posiblemente sin bloqueo.

Según palabras del Vicepresidente de Sony Worldwide Studios Europe, Michael Denny el PS Vita no contendrá bloqueo de región según sus conocimientos.

Muchos deben saber la gran molestia que llega a provocar estos bloqueos, no solo en consolas de videojuegos, sino también en reproductores de DVD y Blu-Ray, ya que dependiendo de la región que sea el reproductor o consola en uso es el disco o juego que debes comprar, actualmente pasó con el Xbox 360 donde te pide una cuenta de tu región para conseguir contenido lanzado en esa zona, por suerte el Playstation 3 es libre de esto y puede conseguirse de cualquier tipo, lastimosamente para muchos no es bueno, como ejemplo de esto si consigues un juego europeo la consola puede reproducirlo siempre y cuando se cuente con cables HDMI y Televisión HD, así que si no se cuenta con una Televisión entonces no sirve de nada, pero esto demuestra en cierta forma la libertad que puede darnos Sony.

Ahora tendremos que ver si es completamente cierto que el Vita este libre de este candado, si llega a ser así no saben el peso que nos quitan para conseguir títulos raros o difíciles de adquirir. Nos Vemos.

Fuente: LevelUp

E3 2011: Conferencia de Sony

Pues al fin ha terminado la última conferencia del día y que mejor final que Sony para cerrar todo este torrente de información y expectativas que se han ido sucintado a lo largo del día, pero que les parece si vamos al resumen de lo visto en esta conferencia.

Para comenzar hay que aclarar que a los asistentes a este evento se les entrego al ingresar un par de lentes en 3d para disfrutar la conferencia, esto debido a que más de la mitad de los juegos presenciados tienen compatibilidad con esta experiencia en 3d, de hecho cabe aclarar que al igual que Microsoft en su respectiva conferencia se notaba el apoyo que estaban dando al Kinect, Sony hacia lo propio con el 3d, por lo que podemos asegurar que este año que viene se encuentra lleno de títulos compatibles con esta función.

Jack Tretton presidente de Sony Entertainment of America  fue el encargado de dirigir esta conferencia y como se esperaba inicio abordando el tema de los ataque que hace unos meses Sony comenzó a ser objetivo, ofreció de nueva cuenta una disculpa y volvió a asegurar que el interés primario de Sony es ofrecerle a sus usuarios un ambiente  de protección y seguridad. Además de esto el CEO de Sony hablo un poco de la interconexión que tienen los sistemas de Sony entre si y de cómo ha sido una característica latente en la marca de Playstation.

Pero ya dejando de hablar de chácharas corporativas vamos entrando a lo que en verdad nos apasiona, y esto es como ustedes están pensando damas y caballeros los juegos:

Uncharted 3

Uncharted 3 es sin lugar a dudas uno de los juegos que ha marcado al PS3 además de ser el título de Sony que siempre ha mostrado la capacidad gráfica de este sistema, por lo que la tercera entrega de la saga no podía quedarse atrás y de nueva cuenta nos sorprenden con la calidad en este aspecto, en el demo presentado en la conferencia vemos como Nethan Drake se infiltra a un barco, y como al ser descubierto tiene que pelear para sobrevivir, a lo largo del demo pudimos apreciar algunas nuevas habilidades de nuestro héroe como es el accionar granadas que posean nuestros enemigos para así hacerlos volar en pedazos. Además de Nethan pudimos apreciar el regreso de la busca tesoros Cloe y por su puesto la aparición de Elena y Sully. El beta del multiplayer de este título serpa abierto este 28 de junio por lo que no falta mucho para que podamos presenciar de primera mano las adiciones a este modo.

Resistance 3

Insomniac hiso lo propio con la tercera entrega de su saga Resistance, la cual se ve bastante bien además que para  este título se ha incorporado la compatibilidad con el 3D , por lo que pronto estaremos viendo como nos balean desde el sillón de nuestras casas (es casi tan divertido y real como salir a la colonia Jalisco y mentarle la madre a quien se te cruce)(Nota del editor: la Jalisco es una colonia muy conflictiva en el estado  donde este servidor habita, pero puede ser cambiado por cualquier calle peligrosa de donde ustedes pertenezcan, gracias).

God of War Origin Collection

¿Qué es una conferencia de Sony sin un juego de God of War de por medio?, así que para alegría y frustración de todos los que esperan saber más del dios de la guerra, lamento informarles que nose trata de nada nuevo, lo que se dio a conocer es la salida de una colección que junta ambos títulos que viesen la luz para el psp y así poder ser jugados en Playstation 3, por supuesto que en HD y  con compatibilidad de 3D, por lo que si de casualidad no jugaste estos títulos o no tenias un psp pues tal vez llame tu atención. De igual forma se anunció de nueva cuenta la salida de Shadow of the Colossus e ICO en un paquete mismo paquete también compatible con 3D.

Solución para el 3D

Pero si eres como la mayoría de la población que prefiere comer o que aprecia más algún órgano que comprar una tv en 3d, de seguro estarás opinando «a mí qué demonios me interesa esto si no puedo costear esa endemoniada característica» bueno pues al parecer Sony preocupado por que puedas disfrutar esta característica lanzará al mercado un nuevo monitor de 24 pulgadas compatible con 3d y que además vendrá acompañado del título Resistance 3 a un precio de 499 dólares, que aunque no es tan barato como muchos pensamos si es un poco más accesible que las diversas pantallas que soportan esta tecnología. Ahora lo malo es que como ya lo hemos mencionado con anterioridad, seguramente este preció será muy distinto a lo que llegue a nuestro país (cof cof Nintendo 3D a 6000 pesos).

NBA2k12

Definitivamente la primer entrega de este título nos ofreció uno de los mejores simuladores del llamado «deporte ráfaga» , y esta secuela muestra como aun puede haber mejoras a un título bastante bueno como lo fue NBA2k11. Con gráficos mejorados, y la incorporación del uso del Move, NBA2k12 presume de ser altamente atractivo inclusive para aquellos que apenas inician en el mundo de los videojuegos. Como sorpresa para presentar este título Kobe Bryant de los Lakers  hiso lo honores.

Medieval Move

De los creadores de Sport Champions viene este ´titulo de aventura en el que su principal característica es la falta de inventarios, ya que con el uso del Move podemos cambiar fácilmente entre espada escudo y arco, este título a pesar de no ser tan gráficamente atrayente se ve bastante divertido, una nueva opción para aquellos que tienen arrumbado su control de movimiento, este juego de igual forma es compatible con 3D.

Infamous 2

Aunque Infamous 2 será lanzado e día de mañana 7 de junio Sony no pudo perder la oportunidad de presumir el nuevo juego de Suker Punch Infamous 2, y la capacidad de crear niveles en este juego, además es compatible con….. si adivinaron 3 D.

Incorporación de nuevas características para LBP 2

Otra de las noticias mostradas en esta conferencia fue la incorporación de nuevas características para la creación de niveles en Little Big Planet 2, con lo que podremos disfrutar de un mayor número de escenarios compatibles con el Move.

Starhawk

Starhawk es lo que podríamos llamar el sucesor espiritual de Warhawk, pero ahora en el espacio, por lo que si eres uno de los miles de jugadores que disfrutaron este divertido multi jugador encontrarás bastante agradable este título.

Sly Cooper: Thieves in Time

Una de las mascotas más carismáticas de Playstation hace acto de presencia tras años de ausentismo, por lo que en 2012 tendremos una nueva aventura Sly Cooper que al parecer en esta ocasión serpa inculpado de un crimen que no cometió.

Dust 514

Dust es una nueva franquicia exclusiva para el Playstation 3m este título es un FPS el cual pretende tener estrecha relación con Home, y el NGP, en este juego nos pondremos en los zapatos de un grupo de mercenarios cuya moral reside en si puedes o no puedes pagar sus honorarios.

Bioshok Infnite 

La nueva entrega de Bioshok que busca innovar con su cambio de escenarios (llevándose acabo en esta ocasión en una ciudad voladora) está cada vez más pronta a salir, y en esta ocasión será compatible con el Move, por lo que si te agrado la incorporación de este dispositivo a Killzone, seguramente verás con buenos ojos esta cambio. Como extra este juego incluirá el primer título de la serie como regalo. Además  se anunció el desarrollo de un nuevo proyecto de Bioshok para el NGP.

 Star Trek 

Paramount ha anunciado la realización de este título inspirado en la serie de Star Trek. Este titulo será un shooter en tercera persona basado en las nuevas películas de J.J Abrams, este título además será compatible con el Move. Una muy buena noticia para todos los Trekkies que desean ponerse en los zapatos del capitán Kirk.

Exclusivas de EA

Se presentaron algunas exclusivas por parte de EA para el ps3, la primera de ellas es SSX un título de alpinismo extremo el cual se ve más o menos, también se presento contenido exclusivo para Need for Speed The Run que consiste en algunos automóviles extras, y en el caso de Battlefield 3 la versión para este sistema incluirá Battlefiel 1949 en el mismo disco, por lo que podrán disfrutar dos juegos al precio de 1.

Playstation Vita 

Lo que muchos rezábamos por que no pasara sucedió, y es que fue confirmado el rumor que sugería que el nombre oficial del NGP sería Playstation Vita, la verdad no tengo mucho contra este nombre, pero he de admitir que me había acostumbrado a llamarlo NGP, además de que como muchas consolas tardare en acostumbrarme a llamarlo de esta nueva forma. Kazuo Hirai fue el encargado de dar a conocer esto y nos hablo un poco de las características de esta nueva portátil. EL Playstation Vita  cuenta con dos cámaras una frontal y una trasera, cuenta con dos stiks, una pantalla táctil y un panel de igual forma responsivo al tacto, existirán dos versiones, aquellas que cuenta con WiFi y aquella compatible con Wifi y 3G, el servicio de esta ultima será prestado por parte de AT&T en los Estados Unidos y se especificara posteriormente la compañías que proporcionen este servicio en diferentes partes del mundo. La versión que solo cuenta con Wifi tendrá un costo de 249 dólares, mientras que la versión con 3G tendrá un precio de 299 dólares, es una buena noticia ya que muchos creían que el costo de esta portátil podría llegar hasta los 400 dólares.

Algunos títulos presentado para Vita son:

Uncharted Golden Abyss

En este título podemos apreciar la gran capacidad gráfica del esta portátil y las nuevas características que aprovechan las características de este nuevo sistema, como ejemplo pudimos ver como Nethan Drake podía desplazarse entre las paredes con ayuda de la pantalla táctil, en la cual trazábamos un camino con los dedos y Nethan se dirigía por los lugares señalados, de igual forma pueden ser usados para esto el panel posterior también táctil, o la forma tradicional a la que estamos acostumbrados en nuestro control de Playstation, este título definitivamente será uno de esos juegos que venden una consola.

 

Ruin

Este título pertenece al género de acción rpg que nos recordará mucho a Badur´s Gate para Playstation 2 o el reciente Dungeon Hunter, en el cual a través de una vista satelital dirigimos a nuestro héroe por calabozos infestados de monstruos. Este título podrá ser jugado de forma cooperativa y tendrá la posibilidad de ser conectado a un ps3, para así ser jugado en una pantalla más grande.

ModNation Racer

Esta versión de ModNation no es para nada un port y aprovecha bastante bien las capacidades de Vita para la creación de niveles, dibujando con el dedo podremos elaborar intrincadas pistas además de que con el panel reverso podremos crear terrenos de diferentes clases. Lo más sorprendente de este juego es que desde el día uno podremos jugar en las pistas hechas por cualquier persona en el ps3, además de que nuestras creaciones podrán ser jugadas por los propietarios de ModNation Racer para el PS3.

Algunos otros títulos

También se anunció las capacidades de Vita con algunos juegos conocidos, por ejemplo Wipe Out título de carreras futuristas del PS3 (el cual por casualidad se encuentra dentro del programa welcome back) podrá ser jugado entre propietarios de la consola casera y la portátil, se hablo también  de un nuevo Little Big Planet para Vita el cual aprovecha las características táctiles, además de que utilizara el  la cámara para la creación de niveles, algo bastante atractivo para aquellos que disfrutan creando e imprimiendo su sello personal a sus niveles.

La gran Sorpresa

En general la conferencia de Sony fue algo monótona y en ocasiones me encontré bostezando al ver muchos títulos que o bien ya sabíamos de antemano estarían presente o no aportaban nada diferente, sin embargo todo cambio cuando Yoshinori Ono de Capcom subió al escenario y anuncio una versión del esperado Street Fighter X Teken para Vita, y no solo eso ya que esta versión contará con un invitado especial, Cole de Infamous, a pesar de ser solo un trailer (nada de gameplay) si causo una ovación ente el público asistente, lamentablemente aun no haya una fecha específica para la salida de este juego pero estaremos cruzando los dedos para que no falte mucho.

Pues en términos generales esta fue la conferencia impartida por Sony, que aunque si se presentaron interesantes títulos no puedo dejar de pensar que pudo haber sido mejor, tal vez fue la sobre explotación de la palabra 3D que se escucho tantas veces en el evento o el poco carisma de muchos de los presentadores de juegos, pero de cierta forma resulto algo cansada. Sin embargo tubo lo suficiente como para dejarme el deseo de comenzar a ahorrar para comprarme el Playstation Vita desde el día de su lanzamiento, juegos como Uncharted 3  los espero con ansias y no puedo esperar para saber un poco más de estos. Al final Sony cumplió presentando lo mejor de su alineación, sin embargo aun resta E3 para rato y todos  aquí en PXN esperamos con ansias la presentación de Nintendo la cual promete llevarse los laureles de este evento con su nueva consola casera, estén al pendiente de su página PXN donde les estaremos trayendo lo más relevante de lo presentado en este E3 2011, cuídense, saludos.

Resume de la conferencia por parte de Konami Pre- e3 2011

Las compañías ya se encuentran ajustando los detalles finales para asombrar a todo su auditorio en este próximo E3 2011 que comienza este lunes 6 de junio, y como era de esperarse los rumores y expectativas se encuentra a flor de piel, muchos nos encontramos esperando noticias de un gran número de títulos próximos a estrenarse, además de añorar aquellas sorpresas que siempre acompañan esa ilusión que representa ser un gamer, títulos que pasan de ser simples juegos y se convierten en verdaderas experiencias latentes en nosotros. Lamentablemente siempre hemos estado a la expectativa de tal evento y nos informamos a través de distintos medios de comunicación, que hay que reconocerlo, hacen su mayor esfuerzo para traernos aquellas noticias relevantes en esta industria, esto debido a que el E3 continua siendo un evento  exclusivo para prensa a puerta cerrada, es por esto que en un intento bastante loable por parte de Konami en aras de acercarse más con sus seguidores de una forma más directa, preparo este especial de una hora acerca de los juegos que se presentaran en este magnánimo evento. Aquí un pequeño resumen y algunas opiniones de lo presentado:

Metal Gear Soli 3D Snake Eater

Que mejor forma de comenzar este especial que con el que para muchos es la mejor entrega de la serie, Metal Gear Solid 3 Snake Eater está de regreso (en forma de fichas…) y en esta ocasión en 3D gracias a las facultades del Nintendo 3DS, sin lugar a dudas esta es una de las razones por la que muchos se harán de este sistema (me incluyo entre ellos) y es que algunas de las nuevas características añadidas a este título lo hacen bastante atractivo incluso para aquel que ha terminado el juego más de 10 veces, el aprovechamiento del giroscopio y la posibilidad de  jugar en 3d prometen ofrecernos una nueva experiencia, ¿será verdad? esto lo sabremos cuando por fin podamos echarle mano a tan esperado título.

PES 2012

El que para muchos representa el sucesor de la extraordinaria saga Superstar Soccer y uno de los principales competidores en el gusto del público que aman los juegos de futbol en los videojuegos ofrece una  nueva entrega, Pro Evolution Soccer 2012 el cual presume de haber mejorado la inteligencia artificial y una mayor inmersión en los encuentros uno a uno en el campo de juego (a decir verdad esto siempre se ha dicho cada que se presenta un nuevo juego de la serie, o incluso también la competencia con el respectivo FIFA), será esto suficiente para quedarse este año con la corana del mejor juego de futbol, será interesante ver el resultado entre PES 2012 y FIFA 2012, ¿Cuál esperan con más ganas?

Never Dead

El productor Shinta Nojiri nos presenta este peculiar título, en el que nuestro protagonista simplemente no puede morir. Titulado Never Dead este juego nos narra la historia de Bryce Boltzmann un antiguo cazador de demonios quien tras ser derrotado por un demonio muy poderoso y ver como este mata a su compañera, es maldecido y condenado a vivir eternamente, y créanme que esto de vivir eternamente es literal, ya que como lo vimos en el trailer Boltzman no puede morir ni siquiera  si todo su cuerpo fuese molido, ya que este se volverá a armar en un dos por tres. Me alegra que Konami desarrolle nuevas franquicias y no solo se enfoque en sacar continuaciones de sus sagas más emblemáticas, el concepto del héroe inmortal en los videojuegos, si bien nos es novedoso (recordemos Lost Odissey) si llama la atención por la manera en que es abordado en este juego.

Silent Hill Downpour

El salto que Silent Hill hiso a las consolas de esta generación no fue lo que muchos pensaban, e incluso es catalogado como el peor juego de la serie, sin embargo Konami logro redimirse con Shattered Memories para Wii, el cual a pesar de ser un  remake del primer juego logro regresar esa atmosfera tenebrosa que bien caracteriza a esta saga, la pregunta en este momento sería  si es que lograra de nueva cuenta  hacerlo con Silent Hill Downpour, al parecer el juego va por buen camino y realmente espero poder saltar de miedo con lo que me espere en este juego de pecadores y condenados. Además de promocionar esta nueva entrega, Konami aprovecho para darnos a conocer lo que se encuentra haciendo Michael Basset con la nueva película de Silent Hill inspirada en la tercer entrega del juego, esperemos «Silent Hill Revelation 3d»  le haga justicia a la primer película y por supuestos al título original.

Entrevista con Hideo Kojima

Cuando Kojima anuncio que no participarí en el e3 de este año, muchísimos rumores comenzaron a surgir en todas partes, algunos incluso aseguraban que fue debido a la posible cancelación de uno de los proyectos en los que este creador se encuentra inmerso, sin embargo para aclarar un poco las cosas y mostrar lo que Kojima Productions se encuentra desarrollando en estos momentos, Hideo se presenta ante sus fans a través de esta entrevista (aunque todos sabemos que la verdadera razón es que le debe dinero a Hegger), misma que  además de ser divertida (acompañada de la participación de los integrantes de Mega64) nos muestra las propuestas que muy pronto veremos en el mercado.

Transfarring

Haciendo de lado el horrible nombre que le pusieron  esta característica, Transfarring es el sistema por el cual podremos comenzar a jugar desde un PS3 y continuar la diversión afuera  a través de nuestra consolas portátil (disculpen la redacción de anuncio televisivo), para después si así lo deseamos volver a nuestras casas  y continuar en nuestro PS3,ya  habíamos escuchado un poco de esto cuando hablábamos  de las características que se pretenden en el NGP y con el anuncio por parte de Sony de su línea PSP Remaster, sin embargo los planes de Kojima con respecto a su línea de juegos con Tranfarring van un poco más allá ya que se detalla que estos juegos no serán emuladores de los títulos ya existentes, si no más bien juegos que aprovecharán las ventajas de una consola casera y que podrán ser llevados en nuestra portátil, además de esto la incorporación de Transfarring será de forma paulatina, comenzando con juegos que podrán ser jugados desde un PSP a un PS3, la segunda etapa será con aquellos juegos que vimos en el Playstation 2 los cuales podrán ser jugados a través de un PS3 y un NGP, sin embargo lo que realmente llama la atención es la última fase del plan de Kojima para conquistar el mundo y es crear juegos nuevos que puedan ser transferidos entre un PS3 y un NGP, esto es lo que para mí es el plato fuerte de Konami para estos años que vienen.

Además de esto Kojima hablo de la salida de algunos de sus títulos más populares en HD, estos correrán a 1080p y gozaran de una mejora de sonido; por el momento existen dos colecciones anunciadas, la primera es Metal Gear Solid HD Collection la cual incluirá Metal Gear Solid 2, Metal Gear Solid 3 y Peace Walker, este título saldrá tanto para PS3 como para Xbox 360, por lo que aquellos que no pudieron jugar Peace Walker debido a que no tenían un PSP aquí tienen una muy buena opción para esto,  pero lo que realmente llama la atención de esta colección, es que serán compatibles con Transfarring (como se menciona en la etapa uno de este sistema), sin embargo esto será obviamente exclusivo para la versión de PS3. Esta colección llegara en Noviembre de este año.

La segunda colección en HD es para mí una de los mejores juegos que pude ver en el Playstation 2, y se trata de Zone of the Enders HD Collection el cual como lo intuyen incluirá Zone of the Enders y Zone of the Enders 2, esta colección de igual forma estará disponible tanto para Xbox 360 como para Playstion 3, y  de igual forma será compatible con Tranfarring, se espera que este título llegue en 2012. Además de estas colecciones en HD se hablo un poco de Metal Gear Solid: Rising el cual al parecer lamentablemente no lo veremos hasta el próximo año.

Al final de esta entrevista Kojima no quiso decir nada acerca del nuevo proyecto que está realizando, solo que será multi consolas, sin embargo mostro un poco del nuevo Engine que se encuentra desarrollando Kojima Production el cual lleva por nombre Fox Engine, además de estar siendo creado para este nuevo proyecto, también se pretende usar para desarrollar juegos multi consolas y no solo realizar juegos para un solo sistema como hasta ahora se ha hecho. Para finalizar Hideo Kojima agradeció por todo el apoyo que se ha dado y menciono que este será un año de preparación para Kojima production, además de asegurar que estará presente para el e3 de 2012.

Al final de este evento pre – e3 de Konami se nos muestra la letra C en fuego con lo que nos hace pensar que no puede ser otra cosa más que el regreso de Contra a las consolas, así que definitivamente estaremos al pendiente de Konami en este e3.

En resumen esto fue lo que pudimos apreciar en esta conferencia ofrecida por parte de Konami a todos sus fans, en lo personal creo que es una buena jugada por parte de esta compañía para lograr acercarse más a sus compradores y espero que otras empresas tomen este ejemplo. Por mi parte quede gratamente sorprendido de lo que tiene preparado Konami y comienza a sentirse cada vez más en el aire la llegada del e3 2011, y eso que solo esto es lo que ofrecera konami, no puedo esperar para ver lo que las otras compañías nos tienen preparado para este festival el cual muchos lo asimilan como el Super Bowl de los videojuegos. Estén al pendiente que aquí en PXN les seguiremos presentando toda esta información que sabemos, están tan ansiosos por conocer.

Si gustan Presenciar este evento desde el principio aquí les dejamos el video por parte de Machinima:

Nuevas imágenes de FIFA 12 y PES 2012…

El día de hoy las dos grandes franquicias del fútbol en videojuegos, FIFA de EA,  y Pro Evolution Soccer de Konami, lanzaron nuevas imágenes de sus respectivos títulos que apareceran en otoño de este año. En ella podemos notar que gráficamente no hay demasiado cambio, ya que lo que buscaron los propgramadores es mejorar el modo de juego. FIFA, implementado cosas como el Impact Engine, del cual ya hablamos aquí; y Konami mejorando su IA para que el jeugo se base más en la estrategia en conjunto con el fin de hacer más real la experiencia al jugar, al igual que lo que quiere lograr EA con FIFA 12. Aquí les dejo algunas de esas imágenes para que ustedes las vean por si mismos, ambos juegos saldrán para varias consolas, como PS3, Xbox 360, PC, Nintendo 3DS, Wii, PSP, NGP, y hasta PS2…

 

FIFA 12

 

Pro Evolution Soccer 2012

 

FIFA siempre ha sido mejor gráficamente, y PES siempre ha apostado más por el modo de juego. Parece que todo seguirá igual…

[Vía CVG]

Trailer de FIFA 12, con impacto…

Como lo dijimos antes, con el Impact Engine el juego será más realista...

Electronic Arts presentó un trailer con la característica del nuevo FIFA 12 a la que mas le estan haciendo publicidad, el Impact Engine, del cual ya les habíamos hablado en un post anterior, el cual básicamente analiza en que zona fue tocado un jugador, variando la reacción de este a cada impacto (es decir, si el golpe es en la rodilla, el jugador caera retorciéndose cual Cuahtémoc Blanco). Según la compañía, esto hará que el juego sea más apegado al realismo de un partido de fútbol. Ya veremos, pero mientras, veamos el video…

[Vía Machinima Sports]

Video filtrado de FIFA 12…

La temporada anterior al E3 siempre se llena de goteras, porque las filtraciones estan a la orden del día. Esta vez le toca a la nueva entrega de la serie FIFA de EA, de la cual se ha filtrado un video en la red que muestra las especificaciones del juego y bastante gameplay, esto para las versiones de consolas caseras. Graficamente no podemos todavía decir que tan bien se ve, porque el video no es de una calidad muy buena ya que es grabado de una proyección de un televisor, solamente diremos que las animaciones parecen fluidas  y con más detalle (al menos en las tomas cercanas).

Recordemos que en FIFA 12 se añadió un nuevo Sistema de Impacto, el cual hace que el jugador reaccione a las faltas según la zona en donde haya sido golpeado, además de una mejora en el sistema de dribleo, lo cual hara que las jugadas donde te llevas a 9 jugadores y metes un gol al estilo maradona sean menos complicadas de realizar, más realistas y más vistosas. El juego estará disponible en otoño de este año para casi cualquier consola que exista en el mercado, excepto el Zeebo.

Si tienes esta consola, no podrás jugar FIFA 12, y moriras de manera horrible en el fin del mundo...

Primeros detalles de Fifa 12…

El día de hoy a través del sitio de la Revista Oficial de PlayStation en Francia (aquí les dejamos el link para los que sepan el idioma galo), se han dado a conocer los primeros detalles de la proxima entrega de la franquicia de Electronic Arts. FIFA 12. De ellos podemos destacar la mejora en la IA (Inteligencia Artificial), la cual se dice es «más humana», reaccionando según el jugador, y el Impact Engine, que es una nueva manera de procesar el contacto entre jugadores, lo cual volvería más realistas las entradas y las lesiones durante el juego; los puntos completos son los siguientes:

  • Se introduce el Impact Engine, que propiamente revisa y formula el contacto entre los jugadores, incluyendo sus caderas, rodillas, etc.
  • Nueva interfaz del menú, que según OPM Francia es más simple e intuitiva.
  • La IA dará un seguimiento a las partes del cuerpo de los jugadores que hayan sido lastimadas en el desarrollo de un partido; es decir, si la rodilla se lastima en una entrada, esa zona aumentará el daño entre más pase el tiempo en la cancha (ahora si podrás tundilre a Christiano Ronaldo hasta que el muy cerdo caiga). También podrán lastimarse con la pelota, especialmente en los últimos minutos del partido.
  • El juego presenta una nueva cámara que se encontrará más cercana al terreno de juego, aportando una nueva visión de este.
  • En FIFA 12 se introduce la Visión del Juego de la IA, que según se ha dicho hará que los pases sean más realistas. Esto es, si un jugador no se encuentra en un rango visible para el que va a hacer el pase, será más dificil de lograr. Con esto, EA intenta deshacerse del problema del «pase a ciegas» (esperemos que esto aplique en verdad para la maldita y superpoderosa computadora y sus pases imposibles).
  • Se añadió un nuevo drible en corto con el stick análoso izquierdo.
  • Se ha mejorado la personalidad de los jugadores, lo que se supone influirá en los pases de los jugadores de la IA.
  • El juego incluye tres nuevos escenarios, con la zona de bancas a lo largo de las lineas laterales, y según la OPM Francia, con efectos de luz que lucen impresionantes.
  • La IA es más humana, según los desarrolladores, y cada jugador actuará de acuerdo a sus habilidadeds. Un ejemplo que dieron es que si un jugador manejado por la IA ve a Cesc Fábregas (jugador del Arsenal de la Liga Premier Inglesa), actuará con más cautela cuando este se acerque a el con la pelota.
  • La revista también describe una nueva introducción de los partidos, que según se ha dicho esta inspirada en los aficionados del fútbol inglés.

Como vemos, Electronic Arts ha trabajado bastante en esta nueva entrega, añadiendo detalles que probablemente sean del agrado de sus seguidores, y tal vez atraigan a otros que no los son tantos. La batalla anual con Pro Evolution Soccer de Konami parece que se va a poner muy buena. El juego saldrá en Octubre para PS3, XBox 360, PC, Nintendo 3Ds, NGP, y lo que se acumule…

Mourinho esta impresionado con el nuevo FIFA...o tal vez así lo dejo Messi en el partido de semifinales de la Champions, no lo se...

[Vía CVG]

Primera imágen de FIFA 2012, incluye popó…digo, Kaká…

No, ella no va a estar en el juego. Sí, es brasileña...

 

 

El día de ayer Electronic Arts saco a la luz la primera imagen de lo que será su nuevo título en la franquicia FIFA. FIFA 2012 esta programado para salir en octubre de este año, y la compañía estadounidense ha prometido grandes mejoras al mismo, para así competirle de manera fuerte al «todopoderoso» Pro Evolution Soccer (al menos lo es  para los irredentos fanáticos de este juego de Konami). En la imágen podemos ver…ah, que diablos, para que les digo si ahí esta. Lo que si puedo decir es que se ve bastante bien para ser un título que aún esta en desarrollo, pero ya sabemos que el fuerte de FIFA siempre han sido los gráficos. Una muestra del gameplay esta anunciada para el siguiente mes, pero mientras, regodeense con la imagen.

 

Sí, es Kaká, ya...